วิธีเล่นสนุกเกอร์ By Richard Fountain #3

เติม

สำหรับมือใหม่

ดังนั้นหลังจากสองบทเรียนแรกของฉันคุณสามารถยืนหยัดและตีลูกให้ตรง สิ่งที่คุณต้องทำตอนนี้ก็คือลูกหม้อ! การรู้วิธีการแทงบอลเป็นสิ่งที่คุณมีหรือคุณไม่มี แน่นอนว่าการฝึกฝนสามารถช่วยได้ แต่คุณต้องมีตามัน เมื่อเดินไปที่โต๊ะหลังจากที่คู่ต่อสู้ของคุณพลาดไปดูเหมือนว่าเขาได้ทิ้งหม้อไฟสีแดงตรงแล้วตามด้วยสีดำที่ง่ายขึ้น คุณลงและพลาดแดง! น่าผิดหวังแค่ไหน ฉันทำมาหลายครั้งแล้วและทำหลายคน

มีบางสิ่งที่คุณสามารถทำได้เพื่อแก้ไขปัญหานี้ เมื่อเดินไปที่โต๊ะเดินเข้าไปในช็อตเด็ดขาดอย่าเข้าใกล้โต๊ะแล้วเลื่อนไปที่ช็อต นี่คือเพื่อให้คุณเห็นมุมที่แท้จริงของการยิง นอกจากนี้เมื่อคุณกำลังเล่นบอลลูกต่อไปโปรดจำไว้ว่าแม้ว่ามันจะเป็นเรื่องสำคัญที่จะต้องได้ตำแหน่ง แต่ตำแหน่งที่แย่ที่สุดที่คุณสามารถจบได้คืออยู่ที่เก้าอี้ของคุณดูคู่ต่อสู้! หามุมสำหรับหม้อตัดสินใจตำแหน่งของคุณ แต่สิ่งสุดท้ายที่คุณคิดคือหม้อหม้อ กล่าวคือถ้าอย่างน้อยคุณก็โยนลูกและวิ่งออกจากตำแหน่งคุณยังสามารถเล่นได้อย่างปลอดภัย เมื่อเล่นสนุ๊กเกอร์เป็นครั้งแรกอย่าพยายามออกไปข้างนอกเพื่อเอาชนะคู่ต่อสู้ ลองทำสิ่งที่แตกต่างกันแม้ว่าคุณจะลองทำในสิ่งที่พวกเขายังคงแตกต่างกันในการแข่งขัน

การเล่นสนุกเกอร์นั้นอยู่ในหัวแล้ว หากคุณมั่นใจแล้วคุณจะเล่นได้ดีขึ้น คิดบวกทำในสิ่งที่ถูกยิงแล้วเล่นได้ 110% คำถามที่ฉันถูกถามหลายครั้งคือสิ่งที่คุณมองเมื่อคุณตีลูกบอลสีขาว คำตอบคือลูกบอลวัตถุเสมอ นี่คือเสมอสำหรับผู้เล่นทุกคน คุณไม่ได้มองไปที่สีขาวหรือปลายของคุณเพียงแค่ลูกคิว ในความเป็นจริงถ้าคุณดูที่เฮนรี่ถ้าเขาพยายามที่จะเก็บลูกบอลที่สำคัญเขามักจะดูลูกบอลจนกว่าจะถึงกระเป๋า นอกจากนี้ยังช่วยให้เขาอยู่ในการยิง แม้ว่าคุณจะคำนึงถึงเรื่องจิตใจเฮนรี่เป็นหนึ่งในผู้เล่นไม่กี่คนที่แม้ว่าเขาจะมองลูกบอลวัตถุครั้งสุดท้ายให้เฝ้าดูดวงตาของเขาเมื่อเขาถูกคิวขึ้น เขาคอยดูกระเป๋าสิ่งของด้วยเช่นกัน

เป็นกิจวัตรประจำวันสำหรับบทเรียนนี้วางแดงประมาณสองฟุตจากหลุมดำหนึ่งปล่อยให้ดำในจุดของ จากนั้นลองใส่หม้อสีแดงและเปลี่ยนช็อตระหว่างทำให้มันกลับไปหยุดชะงักและอยู่กับสีดำ ภาพนี้เป็นภาพทั่วไปที่คุณจะเจอ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากผู้เล่นเสีย หากต้องการเก่งเรื่องสนุ๊กเกอร์คุณจะต้องเล่นช็อตนี้ในเวลาฝึกฝนเป็นระยะ ๆ กิจวัตรอีกอย่างคือการดูว่าคุณสามารถหม้อสีดำได้กี่ครั้งโดยไม่พลาดและไม่ขยับระหว่างสีขาว

ขั้นสูง

การเล่นสนุกเกอร์เป็นความสุขที่แท้จริง หลังจากที่คุณฝึกฝนอย่างหนักคุณจะได้มาตรฐานที่ดีและเกมนั้นสนุกมาก อย่างไรก็ตามผู้เล่นที่ดีจำนวนมากที่ฉันได้เห็นในช่วงหลายปีที่ผ่านมามักฝึกซ้อมบนโต๊ะตัวเดียวกันในสัปดาห์ต่อสัปดาห์ทุกวัน พวกเขาเรียกสิ่งนี้ว่า onetableitis เมื่อหลายปีก่อน ผู้เล่นเหล่านี้ที่ไม่เคยเล่นบนโต๊ะอื่นมักจะลองเล่นในทัวร์นาเมนท์ทั่วประเทศและพบว่ามันยากมากที่จะชนะ มันเป็นสิ่งสำคัญที่จะเล่นบนโต๊ะที่แตกต่างกัน แน่นอนว่ามันดีในการเล่นมากบนโต๊ะเดียวเพราะมันสามารถสร้างความมั่นใจให้คุณได้ แต่คุณต้องชินกับการเล่นบนโต๊ะและเงื่อนไขทุกประเภท

ผู้เล่นมักจะเขียนถึงฉันโดยบอกว่าพวกเขาได้มาตรฐาน 70-80 และดูเหมือนจะไม่ดีขึ้นไม่ว่าพวกเขาจะฝึกซ้อมหนักแค่ไหนก็ตาม นี่เป็นเรื่องธรรมดามากเพราะในขั้นตอนนี้การปรับปรุงเล็กน้อยในแต่ละครั้งและความซื่อสัตย์มีหลายคนที่ยอมแพ้ในขั้นตอนนี้ การเป็นแชมป์ไม่ได้เป็นเพียงแค่ความสามารถเท่านั้น แต่ยังเกี่ยวกับความทุ่มเทและความมุ่งมั่น หากพวกเขาผ่านช่วงเวลาเหล่านี้และประสบความสำเร็จในการสร้างศตวรรษแรกของพวกเขาผู้เล่นหลายคนรู้สึกว่าพวกเขาได้สร้างมันขึ้นมา ไม่ถูกต้อง! ฉันได้เห็นผู้เล่นหลายคนที่สามารถสร้างศตวรรษที่ไม่ชนะอะไรเลยมันคือความมั่นคงที่ชนะ หากคุณหยุดพัก Eighty หลังจากหยุดพัก Eighty คุณสามารถเป็นผู้ชนะได้ ฤดูกาลที่แล้วมาร์คคิงถึงจุดจบของเฮนรี่แล้ว จนถึงตอนนี้เขาได้คะแนนแค่หนึ่งศตวรรษในช่วงต่อมาของทัวร์นาเมนต์ที่ 102 คะแนนในฤดูกาลนี้เขาอยู่ในอันดับที่ 20 คุณเห็นว่าบางคนหมกมุ่นอยู่กับการทำศตวรรษ มันเป็นชัยชนะที่นับ แน่นอนผู้เล่นบางคนถึงจุดที่จะหยุดพักแปดสิบและไปต่อไม่ว่าพวกเขาจะทำงานหนักแค่ไหนและแน่นอนว่านี่เป็นเพราะความสามารถ คุณมีหรือไม่

หากคุณแข่งขันในทัวร์นาเมนต์คุณควรพิจารณาอย่างจริงจัง ตัวอย่างเช่นถ้าคุณกำลังเล่นในวันหยุดสุดสัปดาห์ที่สโมสรในพื้นที่อื่นให้แน่ใจว่าคุณเตรียมตัวเอง โทรศัพท์สโมสรและดูว่าคุณสามารถฝึกซ้อมก่อนที่จะเล่นหรือไม่ถ้ามันเป็นไปได้ที่จะเดินทางลงวันก่อนและฝึกซ้อมเพราะสโมสรส่วนใหญ่จะอนุญาตให้ทำเช่นนี้ คืนก่อนการแข่งขันนัดแรกของคุณเข้านอน แต่หัวค่ำเว้นแต่คุณกำลังเล่นช้า อย่าตื่นขึ้นมาด้วยแทบจะตลอดเวลาก่อนที่คุณจะเล่น ให้เวลากับตัวเองมากขึ้นในการตื่นขึ้นมิฉะนั้นคุณจะตื่นขึ้นมาด้วยฝันร้าย อย่ากินอาหารมื้อใหญ่ก่อนการแข่งขันเพราะสิ่งนี้จะช่วยลดพลังงานของคุณ ปฏิบัติต่อการแข่งขันใด ๆ ที่เล็กหรือใหญ่ในการแข่งขันทั้งหมดที่มีความสำคัญเหมือนกันคุณเป็นทั้งผู้ชนะหรือคุณไม่ได้

เป็นกิจวัตรประจำสัปดาห์ในสัปดาห์นี้พยายามวางตัวเองในตำแหน่งที่พูดว่ามีแปดสีแดงที่เหลืออยู่บนโต๊ะและสีทั้งหมดในจุดของพวกเขา จากนั้นลองดูว่าคุณสามารถหยุดพักได้สูงเพียงใดโดยไม่แตะที่เบาะ จากนั้นปรับการออกกำลังกายให้แตกต่างกับลูกบอลธรรมดาเท่านั้น จากนั้นลองใช้หมอนอิงและลูกบอลธรรมดาเท่านั้น! แบบฝึกหัดเหล่านี้อาจดูเหมือนไม่มีจุดหมาย แต่พวกเขามีจุดประสงค์ในการใช้มุม หากปราศจากความรู้เรื่องมุมคุณจะไม่มีวันชนะ คุณรู้หรือไม่ว่าจอห์นสเปนเซอร์เป็นอัจฉริยะสนุ้กเกอร์ตอนที่เขาเป็นวัยรุ่น แต่ไม่ได้สร้างศตวรรษ จากนั้นมีคน (ฉันลืมที่) สอนให้เขาเล่นบิลเลียด ส่วนที่เหลือเป็นประวัติศาสตร์ตามที่พวกเขาพูด

วิธีเล่นสนุกเกอร์ By Richard Fountain #2

ตีลูกบอล

ทีนี้การตัดสินจากจำนวนจดหมายที่ฉันได้รับจากคุณบางคนก็สนุกกับบทเรียนแรกของฉัน น่าเสียดายที่ฉันยังไม่ได้ตั้งค่าเพื่อเผยแพร่กราฟิก แต่ฉันกำลังดำเนินการอยู่ บทเรียนแรกของฉันทำงานในท่าทางเป็นหลัก เวลานี้ฉันต้องการจะพูดเกี่ยวกับการตีลูก มันสำคัญมากที่จะต้องตีลูกให้ตรง แต่มันก็มีความสำคัญไม่แพ้กันกับเวลาของลูกบอล นี่คือการบอกว่าคุณตีลูกในเวลาที่คุณควรจะ เพื่อให้ได้จังหวะที่ดีคือการตีลูกอย่างอ่อนหวาน หลายนัดสามารถพลาดได้เพราะการกระทำของคุณไม่มีเวลา

ในครั้งต่อไปที่คุณเริ่มเล่นโดยวางสีขาวบนจุดสีน้ำตาลแล้ววางมันลงบนโต๊ะตามจุดต่าง ๆ กระแทกเบาะหลังและพยายามให้มันกลับมาและเข้าสู่ปลายของคิว แบบฝึกหัดนี้แน่นอนต้องอาศัยบนโต๊ะที่ดี อย่างไรก็ตามคุณจะต้องตีลูกด้วยความเร็วพอสมควรเพื่อหยุดการหมุนลูกงีบ แนวคิดของการออกกำลังกายนี้คือเพื่อให้แน่ใจว่าคุณกำลังตีลูกที่ตายแล้วที่ศูนย์ หากคุณถึงจังหวะที่ดีและประสบความสำเร็จมากกว่าไม่หยุดหลังจากผ่านไปสิบนาที ตอนนี้ทำแบบฝึกหัดเดิมอีกครั้ง แต่คราวนี้ลองนึกภาพว่าสีขาวไม่อยู่ตรงนั้น ในคำอื่น ๆ ลืมว่าคุณกำลังโดดเด่นสีขาว – เพียงคิวผ่านลูกบอล เมื่อลูกบอลออกจากคิวแล้วดูว่าคิวของคุณยืดออกไปไกลแค่ไหนที่สีขาวเริ่มต้นการเดินทาง คุณควรมองหาอย่างน้อยประมาณ 6 นิ้ว ถ้าคุณเกินสิ่งนี้มันก็โอเค การใช้เทคนิคการติดตามผ่านนี้เป็นวิธีการตีลูกให้สะอาด ลองนึกภาพคุณกำลังพยายามที่จะผลักคิวของคุณลงไปในท่อบาง ๆ และห้องของคุณสำหรับข้อผิดพลาดมีขนาดเล็กจากนั้นใช้คิวของคุณเช่นปืนเรียงแถวขึ้นและยิง

ผู้เล่นบางคนมักจะใช้เครื่องหมายในเมล็ดพืชเพื่อให้คำแนะนำแก่พวกเขา แต่ฉันชอบที่จะทำตามตาของฉันจนถึงปลาย ในบทเรียนที่จะมาถึงฉันจะให้คำแนะนำเกี่ยวกับวิธีการแก้ไขด้วยพลังที่แท้จริง แต่คู่มือนี้จะช่วยในแผนกนั้นด้วย คุณไม่ต้องตีลูกอย่างหนักเพื่อควงกลับหากคุณใช้เวลาในการตีลูกได้ดี ตอนนี้เมื่อคุณฝึกฝนมาระยะหนึ่งแล้วให้วางสีน้ำเงินไว้บนจุดนั้นและสีขาวให้สอดคล้องกับแนวทแยงมุมดังนั้นจึงเป็นหม้อตรงที่ตายแล้ว อยู่ด้านหลังประมาณสองฟุต ตอนนี้เข้าแถวยิงตามปกติ แต่คราวนี้เมื่อคุณตีลูกบอลนึกภาพสีขาวไม่ได้มี คิวผ่านลูกบอลที่มีส่วนขยายที่ดีในการติดตามผ่าน พยายามที่จะอยู่ในการยิงจนกว่าสีน้ำเงินจะจม ชินกับการอยู่บนช็อตเพราะจะช่วยให้ท่ายืนของคุณดีขึ้น

สำหรับขั้นสูงเพิ่มเติม

แบบฝึกหัดข้างต้นแม้เขียนขึ้นสำหรับผู้เริ่มต้นใช้งานกับผู้เล่นขั้นสูงกว่า อย่างไรก็ตามคุณสามารถพยายามที่จะผจญภัยมากขึ้น เมื่อคุณจัดเรียงสีน้ำเงินตรงจุดตามรายละเอียดด้านบนให้ลองใส่สีขาวกลับเข้าไปในกระเป๋าตรงข้ามจากนั้นลองต่อผ่านเข้าไปในกระเป๋าเดียวกัน ทำซ้ำสิ่งนี้และขยับสีขาวให้ห่างจากสีน้ำเงิน ในท้ายที่สุดคุณต้องลองและวางหม้อสีฟ้าออกจากจุดของขากรรไกรของกระเป๋าและได้รับสีขาวที่จะผ่านและเข้าสู่ หากคุณสามารถทำสิ่งนี้ได้สำเร็จผมเชื่อว่าคุณจะไม่มีปัญหากับการต่อคิวของคุณ อย่าพยายามที่จะขันสกรูกลับและออกไปจากขากรรไกร!

ตามที่ระบุไว้ข้างต้นมันเป็นความคิดที่ดีที่จะอยู่ในช็อตและดูการโยนลูกบอลของวัตถุแม้ผู้เล่นขั้นสูงจะกระโดดขึ้นไปบนช็อตและทำลายการกระทำของคิว หนึ่งเคล็ดลับเล็ก ๆ สำหรับผู้เล่นขั้นสูงคือเมื่อคุณกำลังเล่นจากเบาะรองแน่นมีแนวโน้มที่จะคิวลงบนลูกบอล พยายามอย่าทำสิ่งนี้มากเกินไป พยายามลดแขนคิวของคุณเพื่อให้คุณตีลูกบอลได้มากขึ้น สิ่งนี้อาจดูยากและคุณอาจผิดพลาดได้มากกว่าในตอนแรก แต่ถ้าการกระทำของคุณดีคุณสามารถทำสิ่งนี้ได้ มันช่วยให้สีขาวออกจากปลายได้อย่างสะอาดและหยุดการตีกลับ แบบฝึกหัดนี้จะช่วยในเรื่องเวลาของคุณด้วย

สิ่งที่สนุก

วางลูกบอลสองลูกสัมผัสกระเป๋าแต่ละใบห่างจากถุง 3 นิ้ว ตรวจสอบให้แน่ใจว่าพวกมันตายในแนวเหมือนต้นไม้หรือฉาก ตอนนี้คุณสามารถวางสีขาวที่คุณต้องการ ดูจำนวนช็อตที่คุณสามารถจมทั้งสิบสองลูก

คุณจะพบว่ามันยากกว่าที่คิด เคล็ดลับคือการใช้สกรูกลับเมื่อคุณตีลูกและพยายามที่จะค่อนข้างตรง สกรูมักจะทำให้ลูกบอลทั้งสองหล่นในเวลาเดียวกัน สิ่งนี้สามารถใช้เป็นสิ่งที่ท้าทายให้กับเพื่อนและเป็นวิธีที่ดีในการรับเงินไม่กี่เหรียญ

คุณบางคนเขียนถึงฉันและบอกว่าคุณสนุกกับการออกกำลังกายเพื่อล้างสี นี่คือการเปลี่ยนแปลง:

วางสีลงบนจุดแล้วใส่สีเหลือง, ดำ, เขียว, ดำ, น้ำตาล, ดำและอื่น ๆ , ลงท้ายด้วยดำ, ดำจากนั้นเริ่มใหม่อีกครั้ง

แบบฝึกหัดนี้ยากมากและเป็นวิธีที่ดีมากในการฝึกฝนการขึ้นและลงบนโต๊ะโดยไม่รู้สึกเบื่อ

โปรดจำไว้ว่าเคล็ดลับเหล่านี้จะไม่ได้ผลสำหรับทุกคน ผู้เล่นบางคนมีสไตล์ที่ไม่แหกคอกบางคนอาจแตกต่างกัน โปรดอย่าใจร้อนเพราะสิ่งที่ทำให้คุณรู้สึกไม่สบายใจ ลองทุกอย่างก่อนที่คุณจะตัดสินใจว่ามันไม่ได้ผลสำหรับคุณ

วิธีเล่นสนุกเกอร์ By Richard Fountain #1

คุณต้องการเล่นเกมสนุกเกอร์ที่ยอดเยี่ยม แต่ไม่รู้ว่าทำอย่างไร มันง่ายกว่าที่คุณคิด! เพื่อเริ่มต้นนั่นก็คือ แต่คุณดีแค่ไหนที่ต้องพึ่งพาหลาย ๆ สิ่ง ความสามารถพิเศษเป็นส่วนประกอบสำคัญในการเล่นสนุ๊กเกอร์อย่างไรก็ตามคุณยังสามารถเล่นเกมที่ดีได้หากคุณฝึกฝนอย่างหนักและมีระเบียบวินัย ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้าฉันจะพยายามช่วยเคล็ดลับในการปรับปรุงเกมของคุณตั้งแต่ขั้นตอนแรกไปจนถึงขั้นสูง ถ้ามีใครในพวกคุณมีคำถามเกี่ยวกับการเล่นเกมให้ฉันรู้และฉันจะพยายามช่วย

ตกลงฉันจะสมมติว่าคุณมีความรู้พื้นฐานมากในหลักการพื้นฐานของการเล่น สิ่งแรกที่ฉันสังเกตเห็นเกี่ยวกับผู้เล่นที่ไม่เก่งเรื่องสนุ๊กเกอร์คือความสมดุล ยอดคงเหลือเป็นกุญแจสำคัญในกีฬาใด ๆ และสนุกเกอร์ก็ไม่มีข้อยกเว้น มีความสมดุลที่ดีโดยมีท่าทางที่ดี

ตอนนี้ถึงตอนนี้มันก็คุ้มค่าที่จะกล่าวถึงว่ามีผู้เล่นชั้นนำไม่กี่คนที่มีท่าทางที่น่ากลัวและยังคงถึงจุดสูงสุด สิ่งมีชื่อเสียงที่สุดของอเล็กซ์ฮิกกินส์แน่นอน อเล็กซ์อาจมีท่าทางที่แย่ที่สุดในเกม แต่เขาสามารถทำสิ่งต่าง ๆ บนโต๊ะซึ่งผู้เล่นส่วนใหญ่สามารถฝันได้ แต่อย่าปล่อยให้ไป อเล็กซ์และผู้เล่นคนอื่น ๆ ในเกมมือโปรนั้นผิดปกติและถ้าคุณลองเล่นในแบบดั้งเดิมคุณควรลองปรับให้เข้ากับสิ่งที่เหมาะกับคุณ ฉันจำได้เมื่อฉันเคยเล่นสนุ๊กเกอร์ทุกวันฉันไม่สามารถออกจากโต๊ะได้ ฉันโชคดีที่ฉันสามารถจัดงานเพื่อให้ฉันเล่นอย่างน้อยหนึ่งชั่วโมง ฉันจำได้เมื่อฉันพยายามเปลี่ยนท่าทางฉันเคยคิดว่าถ้ามันอึดอัดเล็กน้อยมันก็ไม่ใช่สำหรับฉัน จากนั้นฉันก็อ่านหนังสือของสตีฟเดวิสและเขาบอกว่าถ้ามันรู้สึกอึดอัดก็ไม่ได้หมายความว่ามันจะไม่ทำงาน ฉันพบว่าเขาพูดถูก แม้ว่าฉันจะรู้สึกผิด แต่ถ้าฉันทำไปในที่สุดมันก็รู้สึกถูก โปรดทราบว่ามันไม่ได้ปรับปรุงเกมของฉันเสมอไป!

ในการหาสมดุลของคุณเป็นสิ่งแรกที่คุณต้องทำถ้าคุณต้องการเล่นสนุ๊กเกอร์ หากคุณแข็งแกร่งในการยิงคุณจะสามารถยิงด้วยความมั่นคงมากขึ้น สนุ๊กเกอร์ครั้งต่อไปอยู่บนทีวีดูตำแหน่งที่ผู้เล่นวางเท้า ดูว่าขาหน้างอและขาหลังนั้นเหยียดตรงได้อย่างไร สิ่งนี้ให้ฐานที่แข็งแกร่งเพื่อให้ได้รับความสมดุลที่สำคัญทั้งหมด ตำแหน่งของเท้าก็สำคัญเช่นกัน หากเท้าของคุณหลุดออกไปจากร่างกายคุณก็จะเป็นเช่นนั้น สำหรับส่วนแรกนี้ให้พยายามจดจ่อกับวิธีที่คุณยืน นอนลงบนช็อตหลังจากคุณตีลูกคิวจนกระทั่งลูกบอลวัตถุจมลง (หวังว่า!) จดบันทึกจิตใจทุกครั้งที่คุณลงไปยิงและทุกครั้งที่คุณลุกขึ้นยืนตำแหน่งสำคัญของเท้าและขา ตัวอย่างเช่นหากคุณกำลังปลูกจุดสีน้ำเงินและคุณตายไปแล้วให้ยืนขึ้นและหันหน้าไปทางที่เท้าของคุณชี้และคุณควรหันหน้าไปทาง 45 องศาจากลูกบอลวัตถุ หากคุณปฏิบัติตามคำแนะนำนี้อย่างคร่าว ๆ สมมติว่าคุณถนัดขวาเท้าซ้ายของคุณควรชี้ไปในทิศทางของวัตถุบอล แต่ทำมุมออกไปเล็กน้อยและเท้าขวาของคุณควรทำมุมเอียงไปทางจุดดำ ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้าคุณจะฝึกซ้อมอย่างไร ไม่ต้องกังวลหากเกมของคุณไม่พัฒนาขึ้นทันที

หากคุณเล่นสนุกเกอร์เป็นประจำและรู้สึกหงุดหงิดเพราะเกมของคุณดูเหมือนจะไม่ดีขึ้นฉันจะพยายามช่วย หากคุณหยุดพักอย่างสม่ำเสมอมากกว่า 30-40 ครั้งคุณก็เป็นผู้เล่นที่ดี นี่เป็นมาตรฐานที่สนุกและอาจทำให้คุณเป็นผู้เล่นสโมสรที่ดี อย่างไรก็ตามไม่มีเหตุผลใดที่คุณไม่สามารถปรับปรุงช่วงพักของคุณได้ ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของฉันเมื่อฉันเล่นสนุ๊กเกอร์คือฉันจะพักใหญ่และจากนั้นฉันจะคิดถึงลูกบอลที่ง่ายที่สุด สิ่งนี้เกิดจากฉันจดจ่อกับช็อตที่ยากขึ้น แต่ถ่ายง่าย ๆ เพื่อรับ อีกเหตุผลที่ฉันพลาดคือเพราะฉันพยายามอย่างหนักสำหรับตำแหน่งและลืมหม้อ! ปัญหาเหล่านี้พบได้บ่อยในสโมสรและผู้เล่นมืออาชีพเช่นกัน มีสิ่งที่คุณสามารถทำได้เพื่อปรับปรุง

ประการแรกเมื่อคุณกำลังเล่นในตำแหน่งให้ทำใจของคุณว่าคุณจะได้รับในลูกต่อไปและวางตำแหน่งปลายคิวตาม สิ่งสุดท้ายที่คุณควรคิดก่อนที่คุณจะตีลูกคิวคือหม้อ ในความเป็นจริงความพยายามทั้งหมดของคุณควรทำให้ลูกบอลล้มลงเพราะถ้าเทคนิคของคุณดีแล้วเคล็ดลับของคุณควรจะตีลูกคิวที่คุณตัดสินใจและลูกคิวควรไปในที่ที่คุณต้องการ หากไม่ใช่กรณีนี้คุณยังไม่ได้ตีลูกคิวที่คุณต้องการ ซึ่งหมายความว่าคุณอาจเคลื่อนไหวในช็อตหรือท่าทางของคุณผิดหรือทั้งสองอย่าง ไม่ว่าในกรณีใดหากลูกบอลวัตถุจมและคุณอยู่นอกตำแหน่งอย่างน้อยคุณก็สามารถเล่นได้อย่างปลอดภัย! บางครั้งการยิงเพื่อความปลอดภัยที่ดีนั้นดีกว่าหม้อ ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้าให้ความสนใจกับหม้อมากกว่าตำแหน่งของคุณ หากคุณฝึกด้วยตัวเองลองทำแบบฝึกหัดนี้:

วางสีทั้งหมดบนจุดของพวกเขาจากนั้นพยายามที่จะล้างพวกเขา แต่ทุกครั้งที่คุณหม้อหนึ่งให้นำมันกลับมาตรงๆ เมื่อคุณดำดิ่งลงให้เล่นตำแหน่งบนสีเหลืองและเริ่มต้นใหม่อีกครั้ง ดูว่าคุณสามารถใส่สีได้กี่ครั้ง

บันทึกของฉันคือสามครั้งและฉันพลาดสีดำในวันที่สี่ของฉัน แต่มาร์คคิงมืออาชีพจัดการสิบเอ็ด!

ฉันเคยไปเที่ยวรอบ ๆ ห้องซ้อมผู้เล่นและฉันก็มีความสุขที่ได้ดู Alain Robidoux, Jim Wych และ Cliff Thorburn ท้าให้ผู้เล่นคนอื่น ๆ ตั้งฉากยิงให้พวกเขา นี่คือหนึ่งในรายการโปรดของฉัน

วางสีแดงประมาณสี่นิ้วจากกระเป๋าแต่ละใบจากนั้นเชิญเพื่อนมาลองและแทงลูกบอลทั้งหมดโดยไม่พลาด

คือแบบฝึกหัดที่ดูง่าย แต่เชื่อฉันไม่ใช่และคุณสามารถสร้างรายได้มากมายจากมัน! กุญแจสำคัญคือศูนย์กลาง หากคุณไม่ได้รับสีขาวกลับมาที่ศูนย์กลางของตารางแล้วมันยากมาก ลองและดูว่าคุณจะไปได้อย่างไร แจ้งให้เราทราบความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับข้อใดข้อหนึ่งข้างต้น

วิธีเล่น: พาวเวอร์สนุกเกอร์

ด้วยฟีเจอร์ที่กำลังจะมาถึงเราจะพูดคุยกับคุณเกี่ยวกับกฎและพื้นหลังของสปินออฟคลับและผับกีฬา พวกเขาบางคนที่คุณรู้จักและชื่นชอบอยู่แล้วและบางคนที่คุณอาจไม่คุ้นเคย ความคิด? เพื่อให้คุณมีตัวเลือกเพิ่มขึ้นเมื่อคุณเข้ามาและหยิบลูกศรหรือหยิบลูกศรขึ้นหนึ่งลูก รูปแบบดั้งเดิมของสนุ๊กเกอร์สระว่ายน้ำและปาเป้ายังคงเป็นคลาสสิก แต่ความคิดแปลก ๆ เหล่านี้ช่วยผสมผสานมันเข้าด้วยกัน

เราจะเริ่มด้วยรูปแบบของสนุกเกอร์ นานมาแล้วที่การแสวงหาความน่าเบื่อและยืดยาวของสนุ๊กเกอร์และทักซิโด้สนุกเกอร์ใช้เวลาสักครู่เพื่อจับภาพจินตนาการสาธารณะ แต่เมื่อเราเห็นทักษะเทคนิคและกลยุทธ์ที่เกี่ยวข้องแล้วอังกฤษก็กลายเป็นประเทศที่น่าจับตามอง รุ่นยาวที่มีเฟรมและเกมความปลอดภัยยังคงเป็นเกมที่เล่นได้ แต่สำหรับความตื่นเต้นและการแข่งขันกับเพื่อน ๆ ? เราขอแนะนำให้คุณลองเล่นสนุกเกอร์ Power นี่คือสิ่งที่เกี่ยวกับ:

สนุกเกอร์ยี่สิบที่ 20

เอาล่ะเราจะยอมรับ – Power Snooker ไม่ประสบความสำเร็จอย่างมืออาชีพ พลังที่จะพยายามทำให้มันกลายเป็นเกมที่เรารู้จักและชื่นชอบ ความคิด? มันจะกลายเป็นยี่สิบสนุ๊กเกอร์ 20 เมื่อรวมกับลูกดอกแฟน ๆ จะโห่ร้องและโหยหาและนกดอลลี่จะแห่เกี่ยวกับสถานที่เล็กน้อย มันน่าอายอย่างอ่อนโยนที่จะเปิดเผย แต่ในขณะที่ดู Power Snooker ไม่เคยตื่นเต้นกับสาธารณชนจริง ๆ แล้วการเล่นมันเป็นกระเป๋าลูกที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง …

ร่างกายของผู้เล่นสนุกเกอร์ได้ผลักดันรูปแบบของ “กีฬาใหม่” นี้เมื่อไม่กี่ปีก่อนในการเสนอราคาเกือบหมดหวังที่จะเปลี่ยนโฉมและเปลี่ยนโฉมกีฬา มันไม่ลงได้ดีมาก Barry Hearn หัวหน้าสนุ้กเกอร์เต็มความสามารถ แต่ก็เห็นการแข่งขันสองปีเท่านั้น แต่ไม่มีอะไรผิดปกติกับ Power Snooker จริงๆแล้วมันสนุกมากโดยเฉพาะกับผู้เล่นสโมสรและมือสมัครเล่น มันไม่ทำงานบนทีวี

การตั้งค่า

การเล่นซุปเปอร์สนุกเกอร์
การเล่นซุปเปอร์สนุกเกอร์

พวกคุณส่วนใหญ่จะมีความคุ้นเคยกับรูปแบบของโต๊ะสนุกเกอร์ก่อนที่จะหยุดพัก สำหรับพวกคุณเล็กน้อยไม่แน่ใจเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นภาพด้านขวาจะเติมคุณเข้าสีดำที่ด้านหลังสีน้ำเงินตรงกลางและสีชมพูระหว่างพวกเขา สำหรับสีที่หยุดชะงักเป็นสีเขียวสีน้ำตาลสีเหลืองจากซ้ายไปขวา (GBY: ‘God Bless You’ – นั่นคือวิธีที่เราจำได้เสมอ)

ตอนนี้คุณจะเห็นว่ามีสีแดงน้อยกว่าปกติและพวกเขากำลังกำหนดค่าแตกต่างกัน คุณจะต้องการสีแดงเก้าสีแทนที่จะเป็นสีสิบห้าปกติ และสามเหลี่ยมออกมา เรากำลังนำพวกเขาขึ้นมาในรูปเพชร คุณไม่มีเทมเพลตที่จะทำให้ลูกบอลกลมขึ้นดังนั้นคุณจะต้องทำด้วยมือเปล่า เพียงลองและทำให้พวกเขาดีและแน่น

กฏ

ก่อนปิด – ผู้ชนะคือผู้เล่นที่มีคะแนนสูงสุด มันไม่ได้ตัดสินใจตามกรอบที่นี่ คุณทำคะแนนในวิธีปกติ (หม้อสีแดงแล้วสีจากนั้นทำซ้ำ … ) อย่างไรก็ตามคุณไม่ได้ตั้งเป้าหมายตามจำนวนที่กำหนด ใครก็ตามที่นำโดยเครื่องหมายครึ่งชั่วโมง หากคุณโยนลูกบอลทั้งหมดภายในสามสิบนาที – เพียงแค่หยุดนาฬิกา ความสัมพันธ์ถูกตัดสินว่าเป็นสไตล์เดวิส / เทย์เลอร์: มีจุดดำอีกครั้ง

คุณมีเวลายี่สิบวินาทีต่อการยิงหนึ่งครั้ง ใช้เวลานานขึ้นและคุณเสียคะแนนยี่สิบแต้มและตาคุณ (หรือคู่ต่อสู้ของคุณสามารถทำให้คุณอยู่ต่อได้) เหม็นและฝ่ายตรงข้ามของคุณได้รับ ‘ลูกบอลในมือ’ หมายความว่าพวกเขาสามารถวางลูกคิวได้ทุกที่บนโต๊ะเช่นเดียวกับในสระว่ายน้ำอเมริกัน 9 ลูก

ตราบใดที่มีสีแดงสองตัวกระทบกันกระแทกผู้เล่นจะยังคงอยู่บนโต๊ะ เช่นเดียวกับในสนุกเกอร์ปกติเมื่อพวกเขาพลาด – การพักของพวกเขาสิ้นสุดลง

ในรูปแบบมืออาชีพมี ‘ลูกบอลพลัง’ อยู่ตรงกลางของเพชรซึ่งนับเป็นสองเท่า แต่เมื่อคุณไม่มีลูกบอลสีแดงลายพิเศษคุณจะต้องเพิกเฉยกฎนั้น กฎข้อหนึ่งที่คุณยังสามารถสังเกตเห็นได้คือ ‘โซนพลังงาน’ ลูกบอลใด ๆ ที่ถูกแทงเมื่อสีขาวอยู่ใน ‘Power Zone’ (ที่ใดก็ตามที่อยู่ด้านหลังแนวป้องกัน) จะนับเป็นสองเท่าคือสีแดงหรือสี

ฝึกฝนเกมสนุ๊กเกอร์ของคุณให้เป็นจริงด้วย 7 ช็อตที่เรียนรู้ได้ง่าย

การลองเล่นกีฬาชนิดใหม่อาจเป็นโอกาสที่น่ากลัว คุณต้องการงานอดิเรกใหม่คุณชอบที่จะดูทางโทรทัศน์และคุณอยากให้มันเป็นจริง แต่มืออาชีพทำให้มันดูง่ายเกินไปไม่ใช่เหรอ และนั่นไม่เป็นความจริงมากไปกว่าบนโต๊ะสนุ๊กเกอร์

พวกเราที่รักการดูเด็ก ๆ ในความสัมพันธ์ที่ชัดเจนในทีวีและเคยพยายามเลียนแบบพวกเขาจะได้รู้ถึงความเจ็บปวดจากความล้มเหลว คุณมุ่งหน้าไปที่สโมสรวางมือและหยิบไม้คิวของคุณ คุณชอล์กอย่างแม่นยำและจงใจ คุณจินตนาการด้วยตัวคุณเอง บางทีนี่อาจเป็นงานอดิเรกใหม่ที่จะเปลี่ยนชีวิตคุณ คุณไม่เคยรู้ใช่ไหม บางทีคุณอาจจะตบเบา ๆ กับ baize …

แต่คุณไม่ได้ ถ้าเป็นจริงคุณน่ากลัว คุณไม่สามารถเก็บอะไรได้เลย ไม่เพียงแค่นั้น แต่คุณสามารถตีอะไรอย่างถูกต้อง แต่มันดูง่ายมากเมื่อมืออาชีพทำ บางทีสนุ๊กเกอร์อาจไม่ใช่สำหรับคุณเลย บางทีคุณควรจะเอาคิวนั้นกลับมาและยอมรับความพ่ายแพ้ อาจจะ.

หรืออาจจะไม่ สนุกเกอร์เป็นเกมที่เล่นยากมาก โอเคมันไม่น่าเป็นไปได้ที่คุณจะเจอปัญหา The Crucible แต่คุณยังสามารถปรับปรุงได้ มันทำงานหนัก เป็นเรื่องเทคนิคมาก คุณจะต้องฝึกฝน แต่คุณสามารถเป็นผู้เล่นสโมสรที่ดีได้ สิ่งที่คุณต้องทำก่อนคือเรียนรู้ภาพพื้นฐานเพิ่มเติมสองสามภาพ เอาหัวสนุ้กเกอร์ทั้งเจ็ดนัดนี้มาเล่นเกมของคุณทันที!

ปั่นด้านบน

ปั่นด้านบน
ปั่นด้านบน

หากคุณเป็นผู้เล่นธรรมดาที่มีประสบการณ์เกี่ยวกับการเล่นคิวโดยส่วนใหญ่จะ จำกัด อยู่ที่เกมพูลที่แปลก ๆ ในผับแล้วลูกที่สำคัญที่สุดคือลูกบอลวัตถุเสมอไม่ใช่ใช่ไหม มันเกี่ยวกับไม่ว่าจะใส่ในกระเป๋าเสื้อหรือไม่ และในระดับหนึ่งก็เป็นเรื่องสนุกเกอร์เช่นกัน แต่ลูกคิวก็มีความสำคัญเช่นกัน ล้มเหลวในการควบคุมมันและคุณจะไม่เคยเข้าใกล้การหยุดพักขนาดใหญ่ (หรือน่าประทับใจ)

‘Top spin’ เป็นสิ่งที่คุณต้องการในคลังแสง เพียงแค่ตีลูกบอลวัตถุโดยไม่คิดว่าจะเป็นการเดินทางที่คุณจะส่งสีขาวในภายหลังและคุณจะอยู่ทั่วทุกที่ แต่เรียนรู้เคล็ดลับง่ายๆนี้และคุณสามารถมั่นใจได้ว่าสีขาวจะดำเนินต่อไปไกลกว่าจุดที่มันกระทบลูกบอลวัตถุ

ยกมือสะพานของคุณสูงกว่าปกติ นี่จะมีส่วนปลายของคิวชี้ขึ้นไปที่สีขาว สูงกว่าตำแหน่งที่คุณจะโจมตีในตอนกลาง ตอนนี้เล่นช็อตและดูลูกคิวเดินทางไปข้างหน้า คุณกำลังควบคุมสิ่งต่าง ๆ …เฮ้มันเป็นการเริ่มต้นแล้ว

ขัดขวางการคิว

ในโลกในอุดมคติทุกช็อตที่คุณถ่ายจะช่วยให้คุณหยิบมือขึ้นมาบนโต๊ะ แต่นี่ไม่ใช่โลกในอุดมคติ แม้แต่มืออาชีพชั้นแนวหน้าก็สูญเสียการควบคุมลูกคิวหรือพบว่าตัวเองถูกซัดโดยคู่ต่อสู้ในระหว่างการแลกเปลี่ยนความปลอดภัยและใบหน้าถูกขัดขวาง มันทำให้การยิงสิบครั้งของคุณมีความซับซ้อน

ตอนนี้ไม่มีกฎที่ยากและรวดเร็วที่นี่ แต่ถ้าคุณดูผู้เล่นของสโมสรพยายามที่จะคิวในขณะที่ลูกบอลอื่น ๆ ถูกขัดขวางพวกเขามักจะดูกังวลไม่แน่ใจและไม่มั่นคง และอย่างสม่ำเสมอซึ่งนำไปสู่การยิงที่ไม่ดี อย่าเพิ่งยอมรับว่าคุณกำลังจะเล่นช็อตที่ไม่ดี – ทดสอบด้วยสไตล์การเชื่อมโยงที่แตกต่างกัน คุณสามารถใช้ที่พักหรือคิวเพื่อช่วยเหลือได้หรือไม่? คิดเกี่ยวกับการยิงไม่รีบ

ลองขยับมือที่เชื่อมต่อของคุณให้ห่างจากลูกคิวและยกสะพาน เหน็บนิ้วกลางใช้เวลาของคุณและบางสิ่งบางอย่างจะรู้สึกถูกต้องในที่สุด

ยิงกระสุน

 ยิงกระสุน
ยิงกระสุน

ตอนนี้ไม่น่าที่คุณจะพบว่าคุณต้องการ ‘Massed shot’ ที่มีความน่าเชื่อถือหลายครั้งเกินไป และนั่นเป็นสิ่งที่ดีคุณอาจไม่เคยชำนาญ มันเป็นเรื่องทางเทคนิคอย่างยิ่งและแม้แต่ผู้เล่นชั้นนำก็ต้องดิ้นรนในการตัดสินอย่างถูกต้อง

คุณเพียงแค่ต้องการแสดงเสื้อยืดนี้เมื่อคุณถูกสนุ๊กเกอร์ แต่บอลลูนจะไม่ตีลูกบอล คุณจะตีลูกอย่างหนักด้วยมุมเล็กน้อยจากมุมเกือบในแนวตั้ง (ใช่มั้ย)

สีขาวควรเป็นเส้นทางของกล้วยหวังว่าคุณจะตีลูกบอล จำนวนของการหักเลี้ยวจะพิจารณาจากจำนวนก้าวในการยิงและตำแหน่งที่คุณยิงด้วยสีขาว

เมื่อพูดถึงผ้าขาวลองดู The Whirlwind Jimmy White แสดงให้เราเห็นว่ามันทำอย่างไร …

ด้านซ้าย / ขวามือ

ใช้ ‘ด้าน’ หรือ ‘หมุนด้านข้าง’ (หรือ ‘อังกฤษ’ ในภาษาพูดจาอเมริกัน) ดูง่าย และก็เป็น แต่การใช้ปริมาณที่เหมาะสมของด้านนั้นน้อยกว่า ลองนึกภาพหม้อที่เรียบง่าย กดวัตถุในจุดหวานและสีขาวอยู่ตรงกลางมากและกระถางลูกบอลของวัตถุสีขาวยังคงค่อนข้างหลังจากนั้น แต่ตอนนี้คุณไม่มีอะไรเลย คุณต้องการไปที่ด้านข้างของตาราง …

คุณควรตีลูกบอลที่ด้านซ้ายมือแล้ว ใช้ ‘ซ้ายมือ’ หมุนลูกบอลตามเข็มนาฬิกาและส่งมันหมุนไปทางซ้าย (และในทางกลับกันกับด้านขวามือ) มันอยู่ไกลจากใจกลางโลกมากแค่ไหน?

นั่นเป็นทฤษฎีพื้นฐาน วิธีเดียวที่จะเชี่ยวชาญมันคือการใช้ช็อตเหล่านี้ทั้งหมด เป็นวรรคเป็นเวร

ใช้ส่วนที่เหลือ

หากคุณเรียนรู้ที่จะควบคุมลูกบอลสีขาวด้วยโชคเล็ก ๆ น้อย ๆ คุณไม่จำเป็นต้องไปพักผ่อนให้เต็มที่ แต่มันคงมีประโยชน์ในบางช่วงระหว่างเฟรม อย่ากลัวโดยคนอื่น ๆ มันไม่ใช่วิธีการเล่นแบบใหม่หรือแม้แต่การเล่นคิวจริงๆ คิดว่ามันเป็นส่วนเสริมของแขนของคุณ

ตอนนี้ มันเป็นสิ่งสำคัญที่จะมุ่งเน้นไปที่หม้อที่นี่ คุณจะไม่สามารถเข้ากันได้มากเกินไปดังนั้นเพียงแค่ให้แน่ใจว่าคุณกำลังเติม ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้รับการสนับสนุนอย่างแน่นหนาในตอนท้ายของคิวและคุณได้ปักหลักและเลื่อนออกไปจากการยิงของคุณ จากนั้นยกข้อศอกของคุณขนานกับโต๊ะจัดแนวช็อตของคุณแล้วสะกิดมันให้แน่น

สตั้นชอต

คุณกำลังพยายามหม้อยาว สีแดง คุณต้องการให้สีขาวอยู่ในที่ที่มันสัมผัสกับสีแดง มีสีดำ แล้วคุณจะทำอย่างไร? คุณตกใจมาก

การตีลูกในระยะใกล้ทำได้โดยทำให้จุดศูนย์กลาง (หรือต่ำกว่าจุดกึ่งกลาง) จุดที่คุณต้องการ แต่เมื่อลูกบอลวัตถุอยู่ห่างออกไปสามถึงหกฟุต? นั่นไม่ได้ผล ในที่สุดลูกบอลจะหมุนรอบตัวและคุณจะไม่ได้ตำแหน่งที่ต้องการ

ดังนั้นสิ่งที่คุณต้องทำคือทำให้แอพพลิเคชั่นต่ำลง กดที่ด้านล่างตรงกลางของลูกคิวและหมุนกลับไป สปินนั้นจะเสื่อมสภาพตามเวลาที่โดนสีแดงและมันจะยังคงอยู่หลังจากการสัมผัส หากคุณใช้ ‘stun’ อย่างถูกต้องนั่นคือ อีกครั้งการฝึกฝนจะรีดความหึง

สกรูกลับ

สกรูกลับ
สกรูกลับ

งันนั้นเราเพิ่งพูดถึงคุณผ่าน? ทำอย่างนั้นด้วยลูกบอลวัตถุที่ใกล้กว่าและคุณจะได้รับสกรู การขันและสวยงามนั้นเป็นสิ่งเดียวกัน ความแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือปริมาณของห้องระหว่างสองลูก

พบกับสีขาวที่ดีและต่ำ – และตรงกลาง – และเมื่อสีขาวกระทบกับวัตถุมันจะส่งเสียงสะท้อนกลับมาถึงคุณทันที …

สนุกเกอร์ในประเทศไทย

สนุกเกอร์ที่ไทย

ในปี 1982 (พ.ศ. 2525) ได้ก่อตั้ง สมาคมสนุกเกอร์แห่งประเทศไทย โดยมอริส เคอร์ ชาวอังกฤษที่เป็นผู้บุกเบิกกีฬาสนุกเกอร์เข้ามาในประเทศไทย โดยเริ่มมีการแข่งขันชิงแชมป์อาเซียน ปี 1983 (พ.ศ. 2526) ในปรเทศสิงคโปร์ การกีฬาแห่งประเทศไทยได้บรรจุสนุกเกอร์ให้อยู่ในพระราชบัญญัติกีฬาตั้งแต่ปี 1984 (พ.ศ. 2527) ในปี 1985 (พ.ศ. 2528) ได้มีการแข่งขันสนุกเกอร์มืออาชีพในประเทศไทยในชื่อว่า ไทยแลนด์ มาสเตอร์ (ชื่ออื่น เอเชียนโอเพน และ ไทยแลนด์โอเพน) โดยมีการเริ่มจัดอันดับโลกตั้งแต่ในฤดูกาล 1989/90 (2532/33) จนถึง 2001/02 (2544/45)

นักสนุกเกอร์ที่มีชื่อเสียง

นักกีฬาสนุกเกอร์ที่มีชื่อเสียง

ในยุคนักสนุกเกอร์อาชีพเริ่มต้นด้วย โจ เดวิส ในช่วงทศวรรษที่ 1930 และยังคงเพิ่มขึ้นจนถึงปัจจุบัน มีจำนวนที่ค่อนข้างน้อยของผู้เล่นที่จะได้ประสบความสำเร็จในระดับสูง ถึงการบำรุงรักษาในหมู่ชนชั้นสนุกเกอร์เป็นงานที่ยากสำหรับมาตรฐานของเกมที่ต้องใช้เวลาหลายปีในการอุทิศตนพร้อมกับความพยายามที่เหมาะสมและความสามารถที่เป็นธรรมชาติ ผู้เล่นที่โดดเด่นในแต่ละยุคได้แก่ จอห์น พูลแมน ได้รับการยกย่องว่าเป็นผู้เล่นที่สำคัญจนกระทั่งมาถึงยุคของ เรย์ เรียร์ดอน ในทศวรรษ 1960 สตีฟ เดวิส ในทศวรรษที่ 1970 และ 1980 สตีเฟน เฮนดรี ในทศวรรษที่ 1990 เรียร์ดอน ได้แชมป์ 6 ครั้ง (1970, 1973–1976 และ 1978) เดวิส 6 ครั้ง (1981, 1983, 1984 และ 1987-1989) และเฮนดรี ได้ 7 ครั้ง (1990, 1992-1996 และ 1999) นักสนุกเกอร์ในยุคปัจจุบันที่โดดเด่นได้แก่ รอนนี โอซุลลิแวน ได้แชมป์ห้าครั้ง (2001, 2004, 2008, 2012 และ 2013) จอห์น ฮิกกินส์ ได้แชมป์สี่ครั้ง (1998, 2007, 2009 และ 2011) และมาร์ก วิลเลียมส์ ได้แชมป์สองครั้ง (2000 และ 2003)

กติกาการแข่งขันสนุกเกอร์ 6 แดง

หัวข้อหลัก

  • ยกเลิกกติกา “ฟาล์ว แอนด์ อะ มิส (Foul and a miss)”
  • เพิ่มกติกาการได้ “ลูกในมือ (Ball in Hand)”
  • ห้ามผู้เล่นวางสนุ้กฯ หลังลูกในเที่ยวแทง
  • หากแต้มบนโต๊ะขาดลอยแล้ว ผู้เล่นจะไม่ได้รับสิทธิ์ “ลูกในมือ หรือ Ball in Hand”
  • การนับคะแนนบนโต๊ะว่าขาดลอยหรือไม่ ให้นับหลังจากการแทงในเที่ยวแทงนั้น แล้วนำคะแนนที่เกิดขึ้นมารวมด้วย ซึ่งแตกต่างจากกติกา 15 แดง ที่จะนับแต้มที่เหลือบนโต๊ะก่อนการแทงในไม้นั้นๆ จะเกิดขึ้น

เมื่อเกิดการทำฟาล์วขึ้น ผู้เล่นที่ได้ฟาล์ว จะมีทางเลือก 3 ทางให้เลือก ดังนี้

ในกรณีที่แต้มบนโต๊ะยังไม่ขาด
  • สามารถเลือกเล่นเอง จากตำแหน่งที่ลูกยืนอยู่ต่อไปได้เลย โดยอาจจะได้ลูกฟรีบอลก็ได้ตามกติกาฟรีบอลของ 15 แดงทั่วไป (ไม่สามารถแทงผ่านลูกเป้าได้ 2 เหลี่ยม) หรือ
  • บังคับให้ผู้ทำฟาล์ว เล่นไม้ต่อไปจากตำแหน่งที่ลูกยืนอยู่ หรือ
  • เลือกเล่น “ลูกในมือ” โดยสามารถนำขาวไปตั้งที่ตาแหน่งใดๆ ก็ได้บนโต๊ะ แล้วแทงจากตำแหน่งนั้นต่อไปได้เลย
ในกรณีที่แต้มขาดลอยไปแล้ว
  • ผู้เล่นยังคงมีทางเลือกได้เช่นเดิม แต่จะไม่ได้รับสิทธิ์ “ลูกในมือ” (No Ball in Hand)
  • หากการทำฟาล์วนั้นๆ เกิดจากการแทงขาวเปลี่ยน ผู้เล่นที่ได้ฟาล์ว จะต้องนำลูกขาวมาเล่นจากตัว “D” หรือภายในครึ่งวงกลมเท่านั้น ไม่สามารถนำขาวไปตั้งเล่นจากตำแหน่งอื่นนอกตัว “D” ได้

ผู้เล่นยังคงสามารถวางสนุ้กฯ หลังลูกดำได้ ในกรณีที่ลูกบนโต๊ะเหลือเพียงดำกับชมพู เช่นเดียวกับการเล่น 15 แดง นอกเหนือจากที่กล่าวมานี้ ให้ใช้กติกา 15 แดงสากลเป็นหลักทุกประการ

กติกาสนุกเกอร์ 6 แดง ใหม่

(ประกาศเมื่อวันที่ 18 พ.ค. 2554)

กติกาสนุกเกอร์ 6 แดงใหม่ ที่สหพันธ์กีฬาบิลเลียดเอเซีย กำลังพิจารณาแก้ไข เพื่อประกาศใช้อย่างเป็นทางการ โดยสมาคมกีฬาบิลเลียดแห่งประเทศไทย จะได้นำมาใช้ในการแข่งขันสนุกเกอร์ 6 แดงชิงแชมป์ประเทศไทย ระหว่างวันที่ 19 – 28 พฤษภาคม 2554 มีดังนี้

  • ยกเลิกกติกา “Ball in Hand” เดิม ที่ใช้ในการแข่งขันสนุกเกอร์ 6 แดง ชิงแชมป์เอเซีย โดยนำกติกาการขาน “ฟาล์ว แอนด์ อะ มิส” กลับมาใช้
  • ให้ผู้ตัดสินขาน “ฟาล์ว แอนด์ อะ มิส” ได้ไม่เกิน 5 ครั้ง เมื่อผู้เล่นทำ “ฟาล์ว แอนด์ อะ มิส” เป็นครั้งที่ 5 ผู้ได้ฟาล์วจะมีสิทธิ์เลือกเล่นในหัวข้อต่างๆ ได้ ดังนี้
    • สามารถเล่นจากตำแหน่งที่ลูกขาวไปหยุดอยู่เอง หรือ
    • ให้ผู้เล่นที่ทำฟาล์ว เล่นจากตำแหน่งที่ลูกไปหยุดอยู่นั้น หรือ
    • เล่นเองโดยเอาขาวไปตั้งในตำแหน่งใดก็ได้ภายในตัว “D”
  • ผู้เล่นไม่สามารถวางสนุ้กแปะหลังลูกที่เลือกเล่น (รวมทั้งลูกที่เป็นฟรีบอล) หากต้องการวางสนุ้กฯ ต้องแทงขาวเข้าไปหลังลูกอื่น ที่ไม่ใช่ลูกเป้า
  • การปรับแต้มที่ฟาล์ว ให้ใช้กฏ-กติกาเดียวกันกับ 15 แดง ทุกประการ

อย่างไรก็ตาม กติกานี้ยังอยู่ในช่วงของการทดลองใช้ ซึ่งจะมีการประเมินผลและจะประกาศให้ทราบอย่างเป็นทางการอีกครั้ง

ขั้นตอนของการปรบมือ

ผู้ชมที่ดี ควรปรบมือให้เกียรติแก่ผู้แข่งขัน เมื่อ..
  • ผู้แข่งขันเดินลงสู่สนาม หรือเดินออกจากสนามแข่งขันเมื่อการแข่งขันเสร็จสิ้นลง
  • ผู้แข่งขันสามารถแทงลูกสำคัญได้อย่างมีประสิทธิภาพ เช่น
    • สามารถตบลูกไกล หรือลูกยากลง แล้ววางขาวในตำแหน่งที่เข้าเบรกได้อย่างสวยงาม
    • สามารถแก้สนุ้กฯ ได้อย่างสวยงาม
    • สามารถแทงลูกป้องกันได้อย่างสวยงาม
    • สามารถตบลูก แล้วนำขาวมาแคนนอนลูกออกจากกลุ่ม หรือออกจากชิ่งได้อย่างสวยงาม
    • สามารถตบลูกที่ทำให้แต้มบนโต๊ะขาดลอยได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในระหว่างการทำเบรก 
      (สมควรกระทำอย่างยิ่ง และเป็นการแสดงให้เห็นว่า ท่านเป็นผู้ชมสนุกเกอร์ที่มีประสิทธิภาพ)
    • สามารถแทงได้ถึง 100 คะแนนในไม้เดียว (Century Break)
    • สามารถเอาชนะเฟรมได้ หลังหมดไม้เบรก หรือเมื่อผู้ตัดสินขานว่าเป็นการจบเฟรมในเฟรมนั้นๆ
    • ผู้เล่นแสดงสปิริตที่ดี ในระหว่างการแข่งขัน เช่น สารภาพต่อผู้ตัดสินว่าตนทำฟาล์ว แม้ผู้ตัดสินไม่ทันสังเกตเห็น
ผู้ชมที่ดี ไม่สมควรปรบมือ เมื่อ..
  • ผู้เล่นทำฟาล์ว โดยเจตนาหรือไม่เจตนา
  • ผู้เล่นแทงลูกฟลุ้ค เนื่องจากเป็นการซ้ำเติมผู้แข่งขันฝ่ายตรงข้าม
  • ผู้เล่นแทงผิดพลาด แล้วลูกมายืนในตำแหน่งที่ให้ผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามได้เปรียบ
  • ผู้เล่นแก้สนุ้กฯ ผิดพลาด หรือตบลูกต้องการไม่ลง

บทความ มารยาทในการชมกีฬาสนุกเกอร์

ก่อนเข้าห้องแข่งขัน

  • แต่งกายสุภาพ ไม่สวมกางเกงขาสั้น-รองเท้าแตะ
  • เดินทางถึงห้องแข่งขันก่อนการแข่งขันจะดำเนินขึ้น และเข้าประจำที่นั่งให้เรียบร้อย
  • ปิดเครื่องมือสื่อสารทุกชนิด ให้อยู่ในระบบสั่น รวมทั้งปิดสัญญาณ SMS บนโทรศัพท์มือถือ
  • ไม่นำอาหาร-เครื่องดื่มเข้ามารับประทาน และงดสูบบุหรี่ในห้องแข่งขัน
  • ไม่นำกล้องถ่ายภาพนิ่ง หรือกล้องวิดิทัศน์เข้ามาบันทึกภาพในห้องแข่งขัน
  • หากท่านนำเด็กเล็กเข้ามานั่งชมการแข่งขัน กรุณาควบคุมเด็กให้อยู่ในความสงบในขณะการแข่งขันกำลังดำเนินอยู่

ขณะแข่งขัน

  • หากท่านเข้ามาในห้องแข่งขัน ในขณะที่การแข่งขันกำลังดำเนินอยู่ กรุณารีบหาที่นั่งที่ใกล้ตัวที่สุดก่อน แล้วจึงเลื่อนไปยังที่นั่งที่ท่านต้องการ เมื่อเฟรมการแข่งขันจบสิ้นลง
  • งดใช้กล้องถ่ายรูปทุกชนิด เนื่องจากไฟแดงที่เล็งหาโฟกัส อาจรบกวนสายตาของผู้แข่งขันได้
  • งดการขอถ่ายรูป หรือขอลายเซ็นผู้แข่งขัน จนกว่าการแข่งขันจะจบสิ้นลง
  • อย่าเคลื่อนไหวหรือขยับตัว หากท่านนั่งอยู่ในสายตาของผู้เล่น ขณะที่ผู้เล่นก้มลงเพื่อเตรียมจะออกคิว
  • ไม่พูดคุยเสียงดังในระหว่างการแข่งขัน
  • ไม่ส่งเสียงเชียร์ หรือตะโกนให้กำลังใจผู้แข่งขัน
  • หากท่านมีความจำเป็นจะต้องลุกออกจากที่นั่ง กรุณารอให้การแข่งขันจบเฟรมลงก่อน หรือหากมีความจำเป็นที่ไม่อาจรอได้จริงๆ กรุณารอให้ผู้เล่นหมดเที่ยวแทงก่อน แล้วรีบเดินออกจากที่นั่งให้เร็วที่สุด
  • หาลูกอม หรือยาอมพกติดตัวไว้ หากท่านมีอาการระคายคอ คันคอ หากท่านมีอาการไออย่างต่อเนื่อง กรุณาออกจากห้องแข่งขันเมื่อเฟรมการแข่งขันจบสิ้นลง
  • หากท่านรู้สึกง่วงนอน กรุณาออกจากที่นั่ง เพื่อหาที่พักผ่อน อย่านั่งหลับในขณะที่การแข่งขันกำลังดำเนินอยู่
  • หากโทรศัพท์ของท่านดังขึ้น ให้รีบกดรับหรือกดตัดสายโดยเร็วก่อนทันที แล้วรอจังหวะให้ผู้เล่นหมดเที่ยวแทง จึงค่อยเดินออกจากที่นั่ง (ในกรณีที่มีเรื่องเร่งด่วน) อย่ารีบเดินออกโดยปล่อยให้เสียงเรียกยังคงดังต่อไปเรื่อยๆ
  • อย่าเพิ่งรีบเดินออกจากห้องแข่งขัน ก่อนการแข่งขันหรือการแข่งขันในเฟรมนั้นจะจบสิ้นลง
  • กรุณาอยู่เป็นเกียรติแก่ผู้แข่งขัน ในพิธีมอบรางวัล หากเป็นการแข่งขันรอบชิงชนะเลิศ