STARS LINING UP FOR ENGLISH OPEN

STARS LINING UP FOR ENGLISH OPEN

ผู้เล่นสนุ๊กเกอร์หลายคนได้เข้าสู่ 19.com ภาษาอังกฤษเปิดของเดือนถัดไปใน Crawley พร้อมชื่อใหญ่ ๆ ที่คาดว่าจะมอบให้กับกิจกรรมในไม่กี่วันข้างหน้า

ทัวร์นาเมนต์ระดับโลกเริ่มตั้งแต่ 14-20 ตุลาคมที่ K2 Crawley ดาวดวงใหญ่ที่แน่นอนว่าอยู่ในกลุ่มผู้เล่น 128 คนคือ:

ปกป้องจวร์ตบิงแฮม
มาร์คเซลบีแชมป์โลกสามสมัย
ฝูงชนที่ชื่นชอบ Jimmy White
มาร์ควิลเลียมส์สามครั้งที่มีการตรึงกางเขน
อดีตแชมป์นายมาร์คอัลเลน
2005 แชมป์โลก Shaun Murphy
ดาวรุ่ง Jack Lisowski
อันดับที่ 16 ของ Barry Hawkins, Kyren Wilson, Ali Carter, David Gilbert
Mark Davis และ Jimmy Robertson ผู้เล่นชั้นนำของ Sussex

สนามประลองที่ K2 Crawley เมื่อปีที่แล้ว

วันปิดสำหรับผู้เล่นที่จะเข้าคือวันพุธที่ 25 กันยายนและคาดว่าจะมีการเข้าร่วมการแข่งขันกีฬาในวันนั้นมากขึ้น การวาดและรูปแบบจะมีการเปิดตัวในไม่ช้าหลังจากนั้น

โฆษกของ World Snooker กล่าวว่า:“ มันกำลังก่อตัวขึ้นเพื่อเป็นสนามระดับท็อปคลาสในครอว์ลีย์โดยมีผู้เล่นที่เก่งที่สุดในโลกต่อสู้กับตำแหน่ง กิจกรรมนี้จัดขึ้นที่ K2 เป็นครั้งแรกเมื่อปีที่แล้วและเราได้เห็นการแข่งขันที่ยอดเยี่ยม ปีนี้เราคาดว่าจะมีเหตุการณ์ที่ดียิ่งขึ้นและเรามีการวางแผนนวัตกรรมที่น่าตื่นเต้นซึ่งเราจะประกาศในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า

STARS LINING UP FOR ENGLISH OPEN
STARS LINING UP FOR ENGLISH OPEN

เคล็ดลับโรเบิร์ตสัน..

เคล็ดลับโรเบิร์ตสันนำไปสู่

เคล็ดลับโรเบิร์ตสันนำไปสู่
เคล็ดลับโรเบิร์ตสันนำไปสู่

นีลโรเบิร์ตสันส์สร้างข้อได้เปรียบ 5-4 ให้กับรอนนี่โอซุลลิแวนหลังจากเซสชั่นแรกของเซียนเซี่ยงไฮ้ในรอบรองชนะเลิศแม้จะแพ้ไปบ้าง

ด้วยการนำของซัลลิแวน 3-2 ทำให้โรเบิร์ตสันส์ผิดพลาดเมื่อพยายามเหลืองในกรอบที่หกและทำให้ปลายของเขาเสียหายจนสูญเสียชิ้นส่วนไป ทำให้เกิดการหยุดชะงักชั่วคราวเพื่อเล่นขณะที่ Robertson ประเมินความเสียหาย เขาตัดสินใจที่จะเล่นด้วยเคล็ดลับเดียวกันและอ้างว่าสามในสี่เฟรมที่เหลืออยู่ในเซสชั่น

การแข่งขันจะมีการสรุปในเย็นวันนี้โดยผู้ชนะจะเข้าสู่รอบชิงชนะเลิศในวันอาทิตย์ที่พวกเขาจะเผชิญหน้ากับฌอนเมอร์ฟี รางวัลสูงสุดที่เสนอในสัปดาห์นี้คือ 200,000 ปอนด์

โอซัลลิแวนคว้ากรอบเปิดบอลได้ในรอบชิงชนะเลิศหลังจากการกวาดล้างระดับ 47 ซึ่งจบลงด้วยการข้ามสีชมพูสองเท่าและการกรีดหลังยาก

ผู้ชนะทริปเปิลคราวน์โรเบิร์ตสันสันตอบโต้ทันทีด้วยการหยุดพักที่ 107 เพื่อรับเฟรมแรกของเขาบนกระดาน จรวดกลับมาเป็นผู้นำก่อนโรเบิร์ตสันส์ประกอบศตวรรษที่สองของการแข่งขันด้วยการหยุดพักของ 101 เพื่อให้ 2-2 ในช่วงกลางเซสชั่น

แชมป์โลกครั้งที่ห้าซัลลิแวนอ้างว่าเฟรมแรกหลังจากช่วงเวลานั้นก่อนที่โรเบิร์ตสันจะเข้าสู่ระดับอีกครั้งหนึ่ง การบริจาค 52 ช่วยโอซัลลิแวนเพื่อเลื่อน 4-3 ขึ้นไป อย่างไรก็ตาม Robertson ดึงระดับและย้ายไปที่ด้านหน้าเป็นครั้งแรกด้วยผลงานที่ยอดเยี่ยมจาก 129 เพื่อจบเซสชั่น 5-4 ข้างหน้า

วิธีเล่นสนุกเกอร์ By Richard Fountain #3

เติม

สำหรับมือใหม่

ดังนั้นหลังจากสองบทเรียนแรกของฉันคุณสามารถยืนหยัดและตีลูกให้ตรง สิ่งที่คุณต้องทำตอนนี้ก็คือลูกหม้อ! การรู้วิธีการแทงบอลเป็นสิ่งที่คุณมีหรือคุณไม่มี แน่นอนว่าการฝึกฝนสามารถช่วยได้ แต่คุณต้องมีตามัน เมื่อเดินไปที่โต๊ะหลังจากที่คู่ต่อสู้ของคุณพลาดไปดูเหมือนว่าเขาได้ทิ้งหม้อไฟสีแดงตรงแล้วตามด้วยสีดำที่ง่ายขึ้น คุณลงและพลาดแดง! น่าผิดหวังแค่ไหน ฉันทำมาหลายครั้งแล้วและทำหลายคน

มีบางสิ่งที่คุณสามารถทำได้เพื่อแก้ไขปัญหานี้ เมื่อเดินไปที่โต๊ะเดินเข้าไปในช็อตเด็ดขาดอย่าเข้าใกล้โต๊ะแล้วเลื่อนไปที่ช็อต นี่คือเพื่อให้คุณเห็นมุมที่แท้จริงของการยิง นอกจากนี้เมื่อคุณกำลังเล่นบอลลูกต่อไปโปรดจำไว้ว่าแม้ว่ามันจะเป็นเรื่องสำคัญที่จะต้องได้ตำแหน่ง แต่ตำแหน่งที่แย่ที่สุดที่คุณสามารถจบได้คืออยู่ที่เก้าอี้ของคุณดูคู่ต่อสู้! หามุมสำหรับหม้อตัดสินใจตำแหน่งของคุณ แต่สิ่งสุดท้ายที่คุณคิดคือหม้อหม้อ กล่าวคือถ้าอย่างน้อยคุณก็โยนลูกและวิ่งออกจากตำแหน่งคุณยังสามารถเล่นได้อย่างปลอดภัย เมื่อเล่นสนุ๊กเกอร์เป็นครั้งแรกอย่าพยายามออกไปข้างนอกเพื่อเอาชนะคู่ต่อสู้ ลองทำสิ่งที่แตกต่างกันแม้ว่าคุณจะลองทำในสิ่งที่พวกเขายังคงแตกต่างกันในการแข่งขัน

การเล่นสนุกเกอร์นั้นอยู่ในหัวแล้ว หากคุณมั่นใจแล้วคุณจะเล่นได้ดีขึ้น คิดบวกทำในสิ่งที่ถูกยิงแล้วเล่นได้ 110% คำถามที่ฉันถูกถามหลายครั้งคือสิ่งที่คุณมองเมื่อคุณตีลูกบอลสีขาว คำตอบคือลูกบอลวัตถุเสมอ นี่คือเสมอสำหรับผู้เล่นทุกคน คุณไม่ได้มองไปที่สีขาวหรือปลายของคุณเพียงแค่ลูกคิว ในความเป็นจริงถ้าคุณดูที่เฮนรี่ถ้าเขาพยายามที่จะเก็บลูกบอลที่สำคัญเขามักจะดูลูกบอลจนกว่าจะถึงกระเป๋า นอกจากนี้ยังช่วยให้เขาอยู่ในการยิง แม้ว่าคุณจะคำนึงถึงเรื่องจิตใจเฮนรี่เป็นหนึ่งในผู้เล่นไม่กี่คนที่แม้ว่าเขาจะมองลูกบอลวัตถุครั้งสุดท้ายให้เฝ้าดูดวงตาของเขาเมื่อเขาถูกคิวขึ้น เขาคอยดูกระเป๋าสิ่งของด้วยเช่นกัน

เป็นกิจวัตรประจำวันสำหรับบทเรียนนี้วางแดงประมาณสองฟุตจากหลุมดำหนึ่งปล่อยให้ดำในจุดของ จากนั้นลองใส่หม้อสีแดงและเปลี่ยนช็อตระหว่างทำให้มันกลับไปหยุดชะงักและอยู่กับสีดำ ภาพนี้เป็นภาพทั่วไปที่คุณจะเจอ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากผู้เล่นเสีย หากต้องการเก่งเรื่องสนุ๊กเกอร์คุณจะต้องเล่นช็อตนี้ในเวลาฝึกฝนเป็นระยะ ๆ กิจวัตรอีกอย่างคือการดูว่าคุณสามารถหม้อสีดำได้กี่ครั้งโดยไม่พลาดและไม่ขยับระหว่างสีขาว

ขั้นสูง

การเล่นสนุกเกอร์เป็นความสุขที่แท้จริง หลังจากที่คุณฝึกฝนอย่างหนักคุณจะได้มาตรฐานที่ดีและเกมนั้นสนุกมาก อย่างไรก็ตามผู้เล่นที่ดีจำนวนมากที่ฉันได้เห็นในช่วงหลายปีที่ผ่านมามักฝึกซ้อมบนโต๊ะตัวเดียวกันในสัปดาห์ต่อสัปดาห์ทุกวัน พวกเขาเรียกสิ่งนี้ว่า onetableitis เมื่อหลายปีก่อน ผู้เล่นเหล่านี้ที่ไม่เคยเล่นบนโต๊ะอื่นมักจะลองเล่นในทัวร์นาเมนท์ทั่วประเทศและพบว่ามันยากมากที่จะชนะ มันเป็นสิ่งสำคัญที่จะเล่นบนโต๊ะที่แตกต่างกัน แน่นอนว่ามันดีในการเล่นมากบนโต๊ะเดียวเพราะมันสามารถสร้างความมั่นใจให้คุณได้ แต่คุณต้องชินกับการเล่นบนโต๊ะและเงื่อนไขทุกประเภท

ผู้เล่นมักจะเขียนถึงฉันโดยบอกว่าพวกเขาได้มาตรฐาน 70-80 และดูเหมือนจะไม่ดีขึ้นไม่ว่าพวกเขาจะฝึกซ้อมหนักแค่ไหนก็ตาม นี่เป็นเรื่องธรรมดามากเพราะในขั้นตอนนี้การปรับปรุงเล็กน้อยในแต่ละครั้งและความซื่อสัตย์มีหลายคนที่ยอมแพ้ในขั้นตอนนี้ การเป็นแชมป์ไม่ได้เป็นเพียงแค่ความสามารถเท่านั้น แต่ยังเกี่ยวกับความทุ่มเทและความมุ่งมั่น หากพวกเขาผ่านช่วงเวลาเหล่านี้และประสบความสำเร็จในการสร้างศตวรรษแรกของพวกเขาผู้เล่นหลายคนรู้สึกว่าพวกเขาได้สร้างมันขึ้นมา ไม่ถูกต้อง! ฉันได้เห็นผู้เล่นหลายคนที่สามารถสร้างศตวรรษที่ไม่ชนะอะไรเลยมันคือความมั่นคงที่ชนะ หากคุณหยุดพัก Eighty หลังจากหยุดพัก Eighty คุณสามารถเป็นผู้ชนะได้ ฤดูกาลที่แล้วมาร์คคิงถึงจุดจบของเฮนรี่แล้ว จนถึงตอนนี้เขาได้คะแนนแค่หนึ่งศตวรรษในช่วงต่อมาของทัวร์นาเมนต์ที่ 102 คะแนนในฤดูกาลนี้เขาอยู่ในอันดับที่ 20 คุณเห็นว่าบางคนหมกมุ่นอยู่กับการทำศตวรรษ มันเป็นชัยชนะที่นับ แน่นอนผู้เล่นบางคนถึงจุดที่จะหยุดพักแปดสิบและไปต่อไม่ว่าพวกเขาจะทำงานหนักแค่ไหนและแน่นอนว่านี่เป็นเพราะความสามารถ คุณมีหรือไม่

หากคุณแข่งขันในทัวร์นาเมนต์คุณควรพิจารณาอย่างจริงจัง ตัวอย่างเช่นถ้าคุณกำลังเล่นในวันหยุดสุดสัปดาห์ที่สโมสรในพื้นที่อื่นให้แน่ใจว่าคุณเตรียมตัวเอง โทรศัพท์สโมสรและดูว่าคุณสามารถฝึกซ้อมก่อนที่จะเล่นหรือไม่ถ้ามันเป็นไปได้ที่จะเดินทางลงวันก่อนและฝึกซ้อมเพราะสโมสรส่วนใหญ่จะอนุญาตให้ทำเช่นนี้ คืนก่อนการแข่งขันนัดแรกของคุณเข้านอน แต่หัวค่ำเว้นแต่คุณกำลังเล่นช้า อย่าตื่นขึ้นมาด้วยแทบจะตลอดเวลาก่อนที่คุณจะเล่น ให้เวลากับตัวเองมากขึ้นในการตื่นขึ้นมิฉะนั้นคุณจะตื่นขึ้นมาด้วยฝันร้าย อย่ากินอาหารมื้อใหญ่ก่อนการแข่งขันเพราะสิ่งนี้จะช่วยลดพลังงานของคุณ ปฏิบัติต่อการแข่งขันใด ๆ ที่เล็กหรือใหญ่ในการแข่งขันทั้งหมดที่มีความสำคัญเหมือนกันคุณเป็นทั้งผู้ชนะหรือคุณไม่ได้

เป็นกิจวัตรประจำสัปดาห์ในสัปดาห์นี้พยายามวางตัวเองในตำแหน่งที่พูดว่ามีแปดสีแดงที่เหลืออยู่บนโต๊ะและสีทั้งหมดในจุดของพวกเขา จากนั้นลองดูว่าคุณสามารถหยุดพักได้สูงเพียงใดโดยไม่แตะที่เบาะ จากนั้นปรับการออกกำลังกายให้แตกต่างกับลูกบอลธรรมดาเท่านั้น จากนั้นลองใช้หมอนอิงและลูกบอลธรรมดาเท่านั้น! แบบฝึกหัดเหล่านี้อาจดูเหมือนไม่มีจุดหมาย แต่พวกเขามีจุดประสงค์ในการใช้มุม หากปราศจากความรู้เรื่องมุมคุณจะไม่มีวันชนะ คุณรู้หรือไม่ว่าจอห์นสเปนเซอร์เป็นอัจฉริยะสนุ้กเกอร์ตอนที่เขาเป็นวัยรุ่น แต่ไม่ได้สร้างศตวรรษ จากนั้นมีคน (ฉันลืมที่) สอนให้เขาเล่นบิลเลียด ส่วนที่เหลือเป็นประวัติศาสตร์ตามที่พวกเขาพูด

วิธีเล่นสนุกเกอร์ By Richard Fountain #2

ตีลูกบอล

ทีนี้การตัดสินจากจำนวนจดหมายที่ฉันได้รับจากคุณบางคนก็สนุกกับบทเรียนแรกของฉัน น่าเสียดายที่ฉันยังไม่ได้ตั้งค่าเพื่อเผยแพร่กราฟิก แต่ฉันกำลังดำเนินการอยู่ บทเรียนแรกของฉันทำงานในท่าทางเป็นหลัก เวลานี้ฉันต้องการจะพูดเกี่ยวกับการตีลูก มันสำคัญมากที่จะต้องตีลูกให้ตรง แต่มันก็มีความสำคัญไม่แพ้กันกับเวลาของลูกบอล นี่คือการบอกว่าคุณตีลูกในเวลาที่คุณควรจะ เพื่อให้ได้จังหวะที่ดีคือการตีลูกอย่างอ่อนหวาน หลายนัดสามารถพลาดได้เพราะการกระทำของคุณไม่มีเวลา

ในครั้งต่อไปที่คุณเริ่มเล่นโดยวางสีขาวบนจุดสีน้ำตาลแล้ววางมันลงบนโต๊ะตามจุดต่าง ๆ กระแทกเบาะหลังและพยายามให้มันกลับมาและเข้าสู่ปลายของคิว แบบฝึกหัดนี้แน่นอนต้องอาศัยบนโต๊ะที่ดี อย่างไรก็ตามคุณจะต้องตีลูกด้วยความเร็วพอสมควรเพื่อหยุดการหมุนลูกงีบ แนวคิดของการออกกำลังกายนี้คือเพื่อให้แน่ใจว่าคุณกำลังตีลูกที่ตายแล้วที่ศูนย์ หากคุณถึงจังหวะที่ดีและประสบความสำเร็จมากกว่าไม่หยุดหลังจากผ่านไปสิบนาที ตอนนี้ทำแบบฝึกหัดเดิมอีกครั้ง แต่คราวนี้ลองนึกภาพว่าสีขาวไม่อยู่ตรงนั้น ในคำอื่น ๆ ลืมว่าคุณกำลังโดดเด่นสีขาว – เพียงคิวผ่านลูกบอล เมื่อลูกบอลออกจากคิวแล้วดูว่าคิวของคุณยืดออกไปไกลแค่ไหนที่สีขาวเริ่มต้นการเดินทาง คุณควรมองหาอย่างน้อยประมาณ 6 นิ้ว ถ้าคุณเกินสิ่งนี้มันก็โอเค การใช้เทคนิคการติดตามผ่านนี้เป็นวิธีการตีลูกให้สะอาด ลองนึกภาพคุณกำลังพยายามที่จะผลักคิวของคุณลงไปในท่อบาง ๆ และห้องของคุณสำหรับข้อผิดพลาดมีขนาดเล็กจากนั้นใช้คิวของคุณเช่นปืนเรียงแถวขึ้นและยิง

ผู้เล่นบางคนมักจะใช้เครื่องหมายในเมล็ดพืชเพื่อให้คำแนะนำแก่พวกเขา แต่ฉันชอบที่จะทำตามตาของฉันจนถึงปลาย ในบทเรียนที่จะมาถึงฉันจะให้คำแนะนำเกี่ยวกับวิธีการแก้ไขด้วยพลังที่แท้จริง แต่คู่มือนี้จะช่วยในแผนกนั้นด้วย คุณไม่ต้องตีลูกอย่างหนักเพื่อควงกลับหากคุณใช้เวลาในการตีลูกได้ดี ตอนนี้เมื่อคุณฝึกฝนมาระยะหนึ่งแล้วให้วางสีน้ำเงินไว้บนจุดนั้นและสีขาวให้สอดคล้องกับแนวทแยงมุมดังนั้นจึงเป็นหม้อตรงที่ตายแล้ว อยู่ด้านหลังประมาณสองฟุต ตอนนี้เข้าแถวยิงตามปกติ แต่คราวนี้เมื่อคุณตีลูกบอลนึกภาพสีขาวไม่ได้มี คิวผ่านลูกบอลที่มีส่วนขยายที่ดีในการติดตามผ่าน พยายามที่จะอยู่ในการยิงจนกว่าสีน้ำเงินจะจม ชินกับการอยู่บนช็อตเพราะจะช่วยให้ท่ายืนของคุณดีขึ้น

สำหรับขั้นสูงเพิ่มเติม

แบบฝึกหัดข้างต้นแม้เขียนขึ้นสำหรับผู้เริ่มต้นใช้งานกับผู้เล่นขั้นสูงกว่า อย่างไรก็ตามคุณสามารถพยายามที่จะผจญภัยมากขึ้น เมื่อคุณจัดเรียงสีน้ำเงินตรงจุดตามรายละเอียดด้านบนให้ลองใส่สีขาวกลับเข้าไปในกระเป๋าตรงข้ามจากนั้นลองต่อผ่านเข้าไปในกระเป๋าเดียวกัน ทำซ้ำสิ่งนี้และขยับสีขาวให้ห่างจากสีน้ำเงิน ในท้ายที่สุดคุณต้องลองและวางหม้อสีฟ้าออกจากจุดของขากรรไกรของกระเป๋าและได้รับสีขาวที่จะผ่านและเข้าสู่ หากคุณสามารถทำสิ่งนี้ได้สำเร็จผมเชื่อว่าคุณจะไม่มีปัญหากับการต่อคิวของคุณ อย่าพยายามที่จะขันสกรูกลับและออกไปจากขากรรไกร!

ตามที่ระบุไว้ข้างต้นมันเป็นความคิดที่ดีที่จะอยู่ในช็อตและดูการโยนลูกบอลของวัตถุแม้ผู้เล่นขั้นสูงจะกระโดดขึ้นไปบนช็อตและทำลายการกระทำของคิว หนึ่งเคล็ดลับเล็ก ๆ สำหรับผู้เล่นขั้นสูงคือเมื่อคุณกำลังเล่นจากเบาะรองแน่นมีแนวโน้มที่จะคิวลงบนลูกบอล พยายามอย่าทำสิ่งนี้มากเกินไป พยายามลดแขนคิวของคุณเพื่อให้คุณตีลูกบอลได้มากขึ้น สิ่งนี้อาจดูยากและคุณอาจผิดพลาดได้มากกว่าในตอนแรก แต่ถ้าการกระทำของคุณดีคุณสามารถทำสิ่งนี้ได้ มันช่วยให้สีขาวออกจากปลายได้อย่างสะอาดและหยุดการตีกลับ แบบฝึกหัดนี้จะช่วยในเรื่องเวลาของคุณด้วย

สิ่งที่สนุก

วางลูกบอลสองลูกสัมผัสกระเป๋าแต่ละใบห่างจากถุง 3 นิ้ว ตรวจสอบให้แน่ใจว่าพวกมันตายในแนวเหมือนต้นไม้หรือฉาก ตอนนี้คุณสามารถวางสีขาวที่คุณต้องการ ดูจำนวนช็อตที่คุณสามารถจมทั้งสิบสองลูก

คุณจะพบว่ามันยากกว่าที่คิด เคล็ดลับคือการใช้สกรูกลับเมื่อคุณตีลูกและพยายามที่จะค่อนข้างตรง สกรูมักจะทำให้ลูกบอลทั้งสองหล่นในเวลาเดียวกัน สิ่งนี้สามารถใช้เป็นสิ่งที่ท้าทายให้กับเพื่อนและเป็นวิธีที่ดีในการรับเงินไม่กี่เหรียญ

คุณบางคนเขียนถึงฉันและบอกว่าคุณสนุกกับการออกกำลังกายเพื่อล้างสี นี่คือการเปลี่ยนแปลง:

วางสีลงบนจุดแล้วใส่สีเหลือง, ดำ, เขียว, ดำ, น้ำตาล, ดำและอื่น ๆ , ลงท้ายด้วยดำ, ดำจากนั้นเริ่มใหม่อีกครั้ง

แบบฝึกหัดนี้ยากมากและเป็นวิธีที่ดีมากในการฝึกฝนการขึ้นและลงบนโต๊ะโดยไม่รู้สึกเบื่อ

โปรดจำไว้ว่าเคล็ดลับเหล่านี้จะไม่ได้ผลสำหรับทุกคน ผู้เล่นบางคนมีสไตล์ที่ไม่แหกคอกบางคนอาจแตกต่างกัน โปรดอย่าใจร้อนเพราะสิ่งที่ทำให้คุณรู้สึกไม่สบายใจ ลองทุกอย่างก่อนที่คุณจะตัดสินใจว่ามันไม่ได้ผลสำหรับคุณ

วิธีเล่นสนุกเกอร์ By Richard Fountain #1

คุณต้องการเล่นเกมสนุกเกอร์ที่ยอดเยี่ยม แต่ไม่รู้ว่าทำอย่างไร มันง่ายกว่าที่คุณคิด! เพื่อเริ่มต้นนั่นก็คือ แต่คุณดีแค่ไหนที่ต้องพึ่งพาหลาย ๆ สิ่ง ความสามารถพิเศษเป็นส่วนประกอบสำคัญในการเล่นสนุ๊กเกอร์อย่างไรก็ตามคุณยังสามารถเล่นเกมที่ดีได้หากคุณฝึกฝนอย่างหนักและมีระเบียบวินัย ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้าฉันจะพยายามช่วยเคล็ดลับในการปรับปรุงเกมของคุณตั้งแต่ขั้นตอนแรกไปจนถึงขั้นสูง ถ้ามีใครในพวกคุณมีคำถามเกี่ยวกับการเล่นเกมให้ฉันรู้และฉันจะพยายามช่วย

ตกลงฉันจะสมมติว่าคุณมีความรู้พื้นฐานมากในหลักการพื้นฐานของการเล่น สิ่งแรกที่ฉันสังเกตเห็นเกี่ยวกับผู้เล่นที่ไม่เก่งเรื่องสนุ๊กเกอร์คือความสมดุล ยอดคงเหลือเป็นกุญแจสำคัญในกีฬาใด ๆ และสนุกเกอร์ก็ไม่มีข้อยกเว้น มีความสมดุลที่ดีโดยมีท่าทางที่ดี

ตอนนี้ถึงตอนนี้มันก็คุ้มค่าที่จะกล่าวถึงว่ามีผู้เล่นชั้นนำไม่กี่คนที่มีท่าทางที่น่ากลัวและยังคงถึงจุดสูงสุด สิ่งมีชื่อเสียงที่สุดของอเล็กซ์ฮิกกินส์แน่นอน อเล็กซ์อาจมีท่าทางที่แย่ที่สุดในเกม แต่เขาสามารถทำสิ่งต่าง ๆ บนโต๊ะซึ่งผู้เล่นส่วนใหญ่สามารถฝันได้ แต่อย่าปล่อยให้ไป อเล็กซ์และผู้เล่นคนอื่น ๆ ในเกมมือโปรนั้นผิดปกติและถ้าคุณลองเล่นในแบบดั้งเดิมคุณควรลองปรับให้เข้ากับสิ่งที่เหมาะกับคุณ ฉันจำได้เมื่อฉันเคยเล่นสนุ๊กเกอร์ทุกวันฉันไม่สามารถออกจากโต๊ะได้ ฉันโชคดีที่ฉันสามารถจัดงานเพื่อให้ฉันเล่นอย่างน้อยหนึ่งชั่วโมง ฉันจำได้เมื่อฉันพยายามเปลี่ยนท่าทางฉันเคยคิดว่าถ้ามันอึดอัดเล็กน้อยมันก็ไม่ใช่สำหรับฉัน จากนั้นฉันก็อ่านหนังสือของสตีฟเดวิสและเขาบอกว่าถ้ามันรู้สึกอึดอัดก็ไม่ได้หมายความว่ามันจะไม่ทำงาน ฉันพบว่าเขาพูดถูก แม้ว่าฉันจะรู้สึกผิด แต่ถ้าฉันทำไปในที่สุดมันก็รู้สึกถูก โปรดทราบว่ามันไม่ได้ปรับปรุงเกมของฉันเสมอไป!

ในการหาสมดุลของคุณเป็นสิ่งแรกที่คุณต้องทำถ้าคุณต้องการเล่นสนุ๊กเกอร์ หากคุณแข็งแกร่งในการยิงคุณจะสามารถยิงด้วยความมั่นคงมากขึ้น สนุ๊กเกอร์ครั้งต่อไปอยู่บนทีวีดูตำแหน่งที่ผู้เล่นวางเท้า ดูว่าขาหน้างอและขาหลังนั้นเหยียดตรงได้อย่างไร สิ่งนี้ให้ฐานที่แข็งแกร่งเพื่อให้ได้รับความสมดุลที่สำคัญทั้งหมด ตำแหน่งของเท้าก็สำคัญเช่นกัน หากเท้าของคุณหลุดออกไปจากร่างกายคุณก็จะเป็นเช่นนั้น สำหรับส่วนแรกนี้ให้พยายามจดจ่อกับวิธีที่คุณยืน นอนลงบนช็อตหลังจากคุณตีลูกคิวจนกระทั่งลูกบอลวัตถุจมลง (หวังว่า!) จดบันทึกจิตใจทุกครั้งที่คุณลงไปยิงและทุกครั้งที่คุณลุกขึ้นยืนตำแหน่งสำคัญของเท้าและขา ตัวอย่างเช่นหากคุณกำลังปลูกจุดสีน้ำเงินและคุณตายไปแล้วให้ยืนขึ้นและหันหน้าไปทางที่เท้าของคุณชี้และคุณควรหันหน้าไปทาง 45 องศาจากลูกบอลวัตถุ หากคุณปฏิบัติตามคำแนะนำนี้อย่างคร่าว ๆ สมมติว่าคุณถนัดขวาเท้าซ้ายของคุณควรชี้ไปในทิศทางของวัตถุบอล แต่ทำมุมออกไปเล็กน้อยและเท้าขวาของคุณควรทำมุมเอียงไปทางจุดดำ ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้าคุณจะฝึกซ้อมอย่างไร ไม่ต้องกังวลหากเกมของคุณไม่พัฒนาขึ้นทันที

หากคุณเล่นสนุกเกอร์เป็นประจำและรู้สึกหงุดหงิดเพราะเกมของคุณดูเหมือนจะไม่ดีขึ้นฉันจะพยายามช่วย หากคุณหยุดพักอย่างสม่ำเสมอมากกว่า 30-40 ครั้งคุณก็เป็นผู้เล่นที่ดี นี่เป็นมาตรฐานที่สนุกและอาจทำให้คุณเป็นผู้เล่นสโมสรที่ดี อย่างไรก็ตามไม่มีเหตุผลใดที่คุณไม่สามารถปรับปรุงช่วงพักของคุณได้ ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของฉันเมื่อฉันเล่นสนุ๊กเกอร์คือฉันจะพักใหญ่และจากนั้นฉันจะคิดถึงลูกบอลที่ง่ายที่สุด สิ่งนี้เกิดจากฉันจดจ่อกับช็อตที่ยากขึ้น แต่ถ่ายง่าย ๆ เพื่อรับ อีกเหตุผลที่ฉันพลาดคือเพราะฉันพยายามอย่างหนักสำหรับตำแหน่งและลืมหม้อ! ปัญหาเหล่านี้พบได้บ่อยในสโมสรและผู้เล่นมืออาชีพเช่นกัน มีสิ่งที่คุณสามารถทำได้เพื่อปรับปรุง

ประการแรกเมื่อคุณกำลังเล่นในตำแหน่งให้ทำใจของคุณว่าคุณจะได้รับในลูกต่อไปและวางตำแหน่งปลายคิวตาม สิ่งสุดท้ายที่คุณควรคิดก่อนที่คุณจะตีลูกคิวคือหม้อ ในความเป็นจริงความพยายามทั้งหมดของคุณควรทำให้ลูกบอลล้มลงเพราะถ้าเทคนิคของคุณดีแล้วเคล็ดลับของคุณควรจะตีลูกคิวที่คุณตัดสินใจและลูกคิวควรไปในที่ที่คุณต้องการ หากไม่ใช่กรณีนี้คุณยังไม่ได้ตีลูกคิวที่คุณต้องการ ซึ่งหมายความว่าคุณอาจเคลื่อนไหวในช็อตหรือท่าทางของคุณผิดหรือทั้งสองอย่าง ไม่ว่าในกรณีใดหากลูกบอลวัตถุจมและคุณอยู่นอกตำแหน่งอย่างน้อยคุณก็สามารถเล่นได้อย่างปลอดภัย! บางครั้งการยิงเพื่อความปลอดภัยที่ดีนั้นดีกว่าหม้อ ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้าให้ความสนใจกับหม้อมากกว่าตำแหน่งของคุณ หากคุณฝึกด้วยตัวเองลองทำแบบฝึกหัดนี้:

วางสีทั้งหมดบนจุดของพวกเขาจากนั้นพยายามที่จะล้างพวกเขา แต่ทุกครั้งที่คุณหม้อหนึ่งให้นำมันกลับมาตรงๆ เมื่อคุณดำดิ่งลงให้เล่นตำแหน่งบนสีเหลืองและเริ่มต้นใหม่อีกครั้ง ดูว่าคุณสามารถใส่สีได้กี่ครั้ง

บันทึกของฉันคือสามครั้งและฉันพลาดสีดำในวันที่สี่ของฉัน แต่มาร์คคิงมืออาชีพจัดการสิบเอ็ด!

ฉันเคยไปเที่ยวรอบ ๆ ห้องซ้อมผู้เล่นและฉันก็มีความสุขที่ได้ดู Alain Robidoux, Jim Wych และ Cliff Thorburn ท้าให้ผู้เล่นคนอื่น ๆ ตั้งฉากยิงให้พวกเขา นี่คือหนึ่งในรายการโปรดของฉัน

วางสีแดงประมาณสี่นิ้วจากกระเป๋าแต่ละใบจากนั้นเชิญเพื่อนมาลองและแทงลูกบอลทั้งหมดโดยไม่พลาด

คือแบบฝึกหัดที่ดูง่าย แต่เชื่อฉันไม่ใช่และคุณสามารถสร้างรายได้มากมายจากมัน! กุญแจสำคัญคือศูนย์กลาง หากคุณไม่ได้รับสีขาวกลับมาที่ศูนย์กลางของตารางแล้วมันยากมาก ลองและดูว่าคุณจะไปได้อย่างไร แจ้งให้เราทราบความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับข้อใดข้อหนึ่งข้างต้น

วิธีเล่น: พาวเวอร์สนุกเกอร์

ด้วยฟีเจอร์ที่กำลังจะมาถึงเราจะพูดคุยกับคุณเกี่ยวกับกฎและพื้นหลังของสปินออฟคลับและผับกีฬา พวกเขาบางคนที่คุณรู้จักและชื่นชอบอยู่แล้วและบางคนที่คุณอาจไม่คุ้นเคย ความคิด? เพื่อให้คุณมีตัวเลือกเพิ่มขึ้นเมื่อคุณเข้ามาและหยิบลูกศรหรือหยิบลูกศรขึ้นหนึ่งลูก รูปแบบดั้งเดิมของสนุ๊กเกอร์สระว่ายน้ำและปาเป้ายังคงเป็นคลาสสิก แต่ความคิดแปลก ๆ เหล่านี้ช่วยผสมผสานมันเข้าด้วยกัน

เราจะเริ่มด้วยรูปแบบของสนุกเกอร์ นานมาแล้วที่การแสวงหาความน่าเบื่อและยืดยาวของสนุ๊กเกอร์และทักซิโด้สนุกเกอร์ใช้เวลาสักครู่เพื่อจับภาพจินตนาการสาธารณะ แต่เมื่อเราเห็นทักษะเทคนิคและกลยุทธ์ที่เกี่ยวข้องแล้วอังกฤษก็กลายเป็นประเทศที่น่าจับตามอง รุ่นยาวที่มีเฟรมและเกมความปลอดภัยยังคงเป็นเกมที่เล่นได้ แต่สำหรับความตื่นเต้นและการแข่งขันกับเพื่อน ๆ ? เราขอแนะนำให้คุณลองเล่นสนุกเกอร์ Power นี่คือสิ่งที่เกี่ยวกับ:

สนุกเกอร์ยี่สิบที่ 20

เอาล่ะเราจะยอมรับ – Power Snooker ไม่ประสบความสำเร็จอย่างมืออาชีพ พลังที่จะพยายามทำให้มันกลายเป็นเกมที่เรารู้จักและชื่นชอบ ความคิด? มันจะกลายเป็นยี่สิบสนุ๊กเกอร์ 20 เมื่อรวมกับลูกดอกแฟน ๆ จะโห่ร้องและโหยหาและนกดอลลี่จะแห่เกี่ยวกับสถานที่เล็กน้อย มันน่าอายอย่างอ่อนโยนที่จะเปิดเผย แต่ในขณะที่ดู Power Snooker ไม่เคยตื่นเต้นกับสาธารณชนจริง ๆ แล้วการเล่นมันเป็นกระเป๋าลูกที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง …

ร่างกายของผู้เล่นสนุกเกอร์ได้ผลักดันรูปแบบของ “กีฬาใหม่” นี้เมื่อไม่กี่ปีก่อนในการเสนอราคาเกือบหมดหวังที่จะเปลี่ยนโฉมและเปลี่ยนโฉมกีฬา มันไม่ลงได้ดีมาก Barry Hearn หัวหน้าสนุ้กเกอร์เต็มความสามารถ แต่ก็เห็นการแข่งขันสองปีเท่านั้น แต่ไม่มีอะไรผิดปกติกับ Power Snooker จริงๆแล้วมันสนุกมากโดยเฉพาะกับผู้เล่นสโมสรและมือสมัครเล่น มันไม่ทำงานบนทีวี

การตั้งค่า

การเล่นซุปเปอร์สนุกเกอร์
การเล่นซุปเปอร์สนุกเกอร์

พวกคุณส่วนใหญ่จะมีความคุ้นเคยกับรูปแบบของโต๊ะสนุกเกอร์ก่อนที่จะหยุดพัก สำหรับพวกคุณเล็กน้อยไม่แน่ใจเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นภาพด้านขวาจะเติมคุณเข้าสีดำที่ด้านหลังสีน้ำเงินตรงกลางและสีชมพูระหว่างพวกเขา สำหรับสีที่หยุดชะงักเป็นสีเขียวสีน้ำตาลสีเหลืองจากซ้ายไปขวา (GBY: ‘God Bless You’ – นั่นคือวิธีที่เราจำได้เสมอ)

ตอนนี้คุณจะเห็นว่ามีสีแดงน้อยกว่าปกติและพวกเขากำลังกำหนดค่าแตกต่างกัน คุณจะต้องการสีแดงเก้าสีแทนที่จะเป็นสีสิบห้าปกติ และสามเหลี่ยมออกมา เรากำลังนำพวกเขาขึ้นมาในรูปเพชร คุณไม่มีเทมเพลตที่จะทำให้ลูกบอลกลมขึ้นดังนั้นคุณจะต้องทำด้วยมือเปล่า เพียงลองและทำให้พวกเขาดีและแน่น

กฏ

ก่อนปิด – ผู้ชนะคือผู้เล่นที่มีคะแนนสูงสุด มันไม่ได้ตัดสินใจตามกรอบที่นี่ คุณทำคะแนนในวิธีปกติ (หม้อสีแดงแล้วสีจากนั้นทำซ้ำ … ) อย่างไรก็ตามคุณไม่ได้ตั้งเป้าหมายตามจำนวนที่กำหนด ใครก็ตามที่นำโดยเครื่องหมายครึ่งชั่วโมง หากคุณโยนลูกบอลทั้งหมดภายในสามสิบนาที – เพียงแค่หยุดนาฬิกา ความสัมพันธ์ถูกตัดสินว่าเป็นสไตล์เดวิส / เทย์เลอร์: มีจุดดำอีกครั้ง

คุณมีเวลายี่สิบวินาทีต่อการยิงหนึ่งครั้ง ใช้เวลานานขึ้นและคุณเสียคะแนนยี่สิบแต้มและตาคุณ (หรือคู่ต่อสู้ของคุณสามารถทำให้คุณอยู่ต่อได้) เหม็นและฝ่ายตรงข้ามของคุณได้รับ ‘ลูกบอลในมือ’ หมายความว่าพวกเขาสามารถวางลูกคิวได้ทุกที่บนโต๊ะเช่นเดียวกับในสระว่ายน้ำอเมริกัน 9 ลูก

ตราบใดที่มีสีแดงสองตัวกระทบกันกระแทกผู้เล่นจะยังคงอยู่บนโต๊ะ เช่นเดียวกับในสนุกเกอร์ปกติเมื่อพวกเขาพลาด – การพักของพวกเขาสิ้นสุดลง

ในรูปแบบมืออาชีพมี ‘ลูกบอลพลัง’ อยู่ตรงกลางของเพชรซึ่งนับเป็นสองเท่า แต่เมื่อคุณไม่มีลูกบอลสีแดงลายพิเศษคุณจะต้องเพิกเฉยกฎนั้น กฎข้อหนึ่งที่คุณยังสามารถสังเกตเห็นได้คือ ‘โซนพลังงาน’ ลูกบอลใด ๆ ที่ถูกแทงเมื่อสีขาวอยู่ใน ‘Power Zone’ (ที่ใดก็ตามที่อยู่ด้านหลังแนวป้องกัน) จะนับเป็นสองเท่าคือสีแดงหรือสี

ฝึกฝนเกมสนุ๊กเกอร์ของคุณให้เป็นจริงด้วย 7 ช็อตที่เรียนรู้ได้ง่าย

การลองเล่นกีฬาชนิดใหม่อาจเป็นโอกาสที่น่ากลัว คุณต้องการงานอดิเรกใหม่คุณชอบที่จะดูทางโทรทัศน์และคุณอยากให้มันเป็นจริง แต่มืออาชีพทำให้มันดูง่ายเกินไปไม่ใช่เหรอ และนั่นไม่เป็นความจริงมากไปกว่าบนโต๊ะสนุ๊กเกอร์

พวกเราที่รักการดูเด็ก ๆ ในความสัมพันธ์ที่ชัดเจนในทีวีและเคยพยายามเลียนแบบพวกเขาจะได้รู้ถึงความเจ็บปวดจากความล้มเหลว คุณมุ่งหน้าไปที่สโมสรวางมือและหยิบไม้คิวของคุณ คุณชอล์กอย่างแม่นยำและจงใจ คุณจินตนาการด้วยตัวคุณเอง บางทีนี่อาจเป็นงานอดิเรกใหม่ที่จะเปลี่ยนชีวิตคุณ คุณไม่เคยรู้ใช่ไหม บางทีคุณอาจจะตบเบา ๆ กับ baize …

แต่คุณไม่ได้ ถ้าเป็นจริงคุณน่ากลัว คุณไม่สามารถเก็บอะไรได้เลย ไม่เพียงแค่นั้น แต่คุณสามารถตีอะไรอย่างถูกต้อง แต่มันดูง่ายมากเมื่อมืออาชีพทำ บางทีสนุ๊กเกอร์อาจไม่ใช่สำหรับคุณเลย บางทีคุณควรจะเอาคิวนั้นกลับมาและยอมรับความพ่ายแพ้ อาจจะ.

หรืออาจจะไม่ สนุกเกอร์เป็นเกมที่เล่นยากมาก โอเคมันไม่น่าเป็นไปได้ที่คุณจะเจอปัญหา The Crucible แต่คุณยังสามารถปรับปรุงได้ มันทำงานหนัก เป็นเรื่องเทคนิคมาก คุณจะต้องฝึกฝน แต่คุณสามารถเป็นผู้เล่นสโมสรที่ดีได้ สิ่งที่คุณต้องทำก่อนคือเรียนรู้ภาพพื้นฐานเพิ่มเติมสองสามภาพ เอาหัวสนุ้กเกอร์ทั้งเจ็ดนัดนี้มาเล่นเกมของคุณทันที!

ปั่นด้านบน

ปั่นด้านบน
ปั่นด้านบน

หากคุณเป็นผู้เล่นธรรมดาที่มีประสบการณ์เกี่ยวกับการเล่นคิวโดยส่วนใหญ่จะ จำกัด อยู่ที่เกมพูลที่แปลก ๆ ในผับแล้วลูกที่สำคัญที่สุดคือลูกบอลวัตถุเสมอไม่ใช่ใช่ไหม มันเกี่ยวกับไม่ว่าจะใส่ในกระเป๋าเสื้อหรือไม่ และในระดับหนึ่งก็เป็นเรื่องสนุกเกอร์เช่นกัน แต่ลูกคิวก็มีความสำคัญเช่นกัน ล้มเหลวในการควบคุมมันและคุณจะไม่เคยเข้าใกล้การหยุดพักขนาดใหญ่ (หรือน่าประทับใจ)

‘Top spin’ เป็นสิ่งที่คุณต้องการในคลังแสง เพียงแค่ตีลูกบอลวัตถุโดยไม่คิดว่าจะเป็นการเดินทางที่คุณจะส่งสีขาวในภายหลังและคุณจะอยู่ทั่วทุกที่ แต่เรียนรู้เคล็ดลับง่ายๆนี้และคุณสามารถมั่นใจได้ว่าสีขาวจะดำเนินต่อไปไกลกว่าจุดที่มันกระทบลูกบอลวัตถุ

ยกมือสะพานของคุณสูงกว่าปกติ นี่จะมีส่วนปลายของคิวชี้ขึ้นไปที่สีขาว สูงกว่าตำแหน่งที่คุณจะโจมตีในตอนกลาง ตอนนี้เล่นช็อตและดูลูกคิวเดินทางไปข้างหน้า คุณกำลังควบคุมสิ่งต่าง ๆ …เฮ้มันเป็นการเริ่มต้นแล้ว

ขัดขวางการคิว

ในโลกในอุดมคติทุกช็อตที่คุณถ่ายจะช่วยให้คุณหยิบมือขึ้นมาบนโต๊ะ แต่นี่ไม่ใช่โลกในอุดมคติ แม้แต่มืออาชีพชั้นแนวหน้าก็สูญเสียการควบคุมลูกคิวหรือพบว่าตัวเองถูกซัดโดยคู่ต่อสู้ในระหว่างการแลกเปลี่ยนความปลอดภัยและใบหน้าถูกขัดขวาง มันทำให้การยิงสิบครั้งของคุณมีความซับซ้อน

ตอนนี้ไม่มีกฎที่ยากและรวดเร็วที่นี่ แต่ถ้าคุณดูผู้เล่นของสโมสรพยายามที่จะคิวในขณะที่ลูกบอลอื่น ๆ ถูกขัดขวางพวกเขามักจะดูกังวลไม่แน่ใจและไม่มั่นคง และอย่างสม่ำเสมอซึ่งนำไปสู่การยิงที่ไม่ดี อย่าเพิ่งยอมรับว่าคุณกำลังจะเล่นช็อตที่ไม่ดี – ทดสอบด้วยสไตล์การเชื่อมโยงที่แตกต่างกัน คุณสามารถใช้ที่พักหรือคิวเพื่อช่วยเหลือได้หรือไม่? คิดเกี่ยวกับการยิงไม่รีบ

ลองขยับมือที่เชื่อมต่อของคุณให้ห่างจากลูกคิวและยกสะพาน เหน็บนิ้วกลางใช้เวลาของคุณและบางสิ่งบางอย่างจะรู้สึกถูกต้องในที่สุด

ยิงกระสุน

 ยิงกระสุน
ยิงกระสุน

ตอนนี้ไม่น่าที่คุณจะพบว่าคุณต้องการ ‘Massed shot’ ที่มีความน่าเชื่อถือหลายครั้งเกินไป และนั่นเป็นสิ่งที่ดีคุณอาจไม่เคยชำนาญ มันเป็นเรื่องทางเทคนิคอย่างยิ่งและแม้แต่ผู้เล่นชั้นนำก็ต้องดิ้นรนในการตัดสินอย่างถูกต้อง

คุณเพียงแค่ต้องการแสดงเสื้อยืดนี้เมื่อคุณถูกสนุ๊กเกอร์ แต่บอลลูนจะไม่ตีลูกบอล คุณจะตีลูกอย่างหนักด้วยมุมเล็กน้อยจากมุมเกือบในแนวตั้ง (ใช่มั้ย)

สีขาวควรเป็นเส้นทางของกล้วยหวังว่าคุณจะตีลูกบอล จำนวนของการหักเลี้ยวจะพิจารณาจากจำนวนก้าวในการยิงและตำแหน่งที่คุณยิงด้วยสีขาว

เมื่อพูดถึงผ้าขาวลองดู The Whirlwind Jimmy White แสดงให้เราเห็นว่ามันทำอย่างไร …

ด้านซ้าย / ขวามือ

ใช้ ‘ด้าน’ หรือ ‘หมุนด้านข้าง’ (หรือ ‘อังกฤษ’ ในภาษาพูดจาอเมริกัน) ดูง่าย และก็เป็น แต่การใช้ปริมาณที่เหมาะสมของด้านนั้นน้อยกว่า ลองนึกภาพหม้อที่เรียบง่าย กดวัตถุในจุดหวานและสีขาวอยู่ตรงกลางมากและกระถางลูกบอลของวัตถุสีขาวยังคงค่อนข้างหลังจากนั้น แต่ตอนนี้คุณไม่มีอะไรเลย คุณต้องการไปที่ด้านข้างของตาราง …

คุณควรตีลูกบอลที่ด้านซ้ายมือแล้ว ใช้ ‘ซ้ายมือ’ หมุนลูกบอลตามเข็มนาฬิกาและส่งมันหมุนไปทางซ้าย (และในทางกลับกันกับด้านขวามือ) มันอยู่ไกลจากใจกลางโลกมากแค่ไหน?

นั่นเป็นทฤษฎีพื้นฐาน วิธีเดียวที่จะเชี่ยวชาญมันคือการใช้ช็อตเหล่านี้ทั้งหมด เป็นวรรคเป็นเวร

ใช้ส่วนที่เหลือ

หากคุณเรียนรู้ที่จะควบคุมลูกบอลสีขาวด้วยโชคเล็ก ๆ น้อย ๆ คุณไม่จำเป็นต้องไปพักผ่อนให้เต็มที่ แต่มันคงมีประโยชน์ในบางช่วงระหว่างเฟรม อย่ากลัวโดยคนอื่น ๆ มันไม่ใช่วิธีการเล่นแบบใหม่หรือแม้แต่การเล่นคิวจริงๆ คิดว่ามันเป็นส่วนเสริมของแขนของคุณ

ตอนนี้ มันเป็นสิ่งสำคัญที่จะมุ่งเน้นไปที่หม้อที่นี่ คุณจะไม่สามารถเข้ากันได้มากเกินไปดังนั้นเพียงแค่ให้แน่ใจว่าคุณกำลังเติม ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้รับการสนับสนุนอย่างแน่นหนาในตอนท้ายของคิวและคุณได้ปักหลักและเลื่อนออกไปจากการยิงของคุณ จากนั้นยกข้อศอกของคุณขนานกับโต๊ะจัดแนวช็อตของคุณแล้วสะกิดมันให้แน่น

สตั้นชอต

คุณกำลังพยายามหม้อยาว สีแดง คุณต้องการให้สีขาวอยู่ในที่ที่มันสัมผัสกับสีแดง มีสีดำ แล้วคุณจะทำอย่างไร? คุณตกใจมาก

การตีลูกในระยะใกล้ทำได้โดยทำให้จุดศูนย์กลาง (หรือต่ำกว่าจุดกึ่งกลาง) จุดที่คุณต้องการ แต่เมื่อลูกบอลวัตถุอยู่ห่างออกไปสามถึงหกฟุต? นั่นไม่ได้ผล ในที่สุดลูกบอลจะหมุนรอบตัวและคุณจะไม่ได้ตำแหน่งที่ต้องการ

ดังนั้นสิ่งที่คุณต้องทำคือทำให้แอพพลิเคชั่นต่ำลง กดที่ด้านล่างตรงกลางของลูกคิวและหมุนกลับไป สปินนั้นจะเสื่อมสภาพตามเวลาที่โดนสีแดงและมันจะยังคงอยู่หลังจากการสัมผัส หากคุณใช้ ‘stun’ อย่างถูกต้องนั่นคือ อีกครั้งการฝึกฝนจะรีดความหึง

สกรูกลับ

สกรูกลับ
สกรูกลับ

งันนั้นเราเพิ่งพูดถึงคุณผ่าน? ทำอย่างนั้นด้วยลูกบอลวัตถุที่ใกล้กว่าและคุณจะได้รับสกรู การขันและสวยงามนั้นเป็นสิ่งเดียวกัน ความแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือปริมาณของห้องระหว่างสองลูก

พบกับสีขาวที่ดีและต่ำ – และตรงกลาง – และเมื่อสีขาวกระทบกับวัตถุมันจะส่งเสียงสะท้อนกลับมาถึงคุณทันที …

กติกาการแข่งขันสนุกเกอร์ 6 แดง

หัวข้อหลัก

  • ยกเลิกกติกา “ฟาล์ว แอนด์ อะ มิส (Foul and a miss)”
  • เพิ่มกติกาการได้ “ลูกในมือ (Ball in Hand)”
  • ห้ามผู้เล่นวางสนุ้กฯ หลังลูกในเที่ยวแทง
  • หากแต้มบนโต๊ะขาดลอยแล้ว ผู้เล่นจะไม่ได้รับสิทธิ์ “ลูกในมือ หรือ Ball in Hand”
  • การนับคะแนนบนโต๊ะว่าขาดลอยหรือไม่ ให้นับหลังจากการแทงในเที่ยวแทงนั้น แล้วนำคะแนนที่เกิดขึ้นมารวมด้วย ซึ่งแตกต่างจากกติกา 15 แดง ที่จะนับแต้มที่เหลือบนโต๊ะก่อนการแทงในไม้นั้นๆ จะเกิดขึ้น

เมื่อเกิดการทำฟาล์วขึ้น ผู้เล่นที่ได้ฟาล์ว จะมีทางเลือก 3 ทางให้เลือก ดังนี้

ในกรณีที่แต้มบนโต๊ะยังไม่ขาด
  • สามารถเลือกเล่นเอง จากตำแหน่งที่ลูกยืนอยู่ต่อไปได้เลย โดยอาจจะได้ลูกฟรีบอลก็ได้ตามกติกาฟรีบอลของ 15 แดงทั่วไป (ไม่สามารถแทงผ่านลูกเป้าได้ 2 เหลี่ยม) หรือ
  • บังคับให้ผู้ทำฟาล์ว เล่นไม้ต่อไปจากตำแหน่งที่ลูกยืนอยู่ หรือ
  • เลือกเล่น “ลูกในมือ” โดยสามารถนำขาวไปตั้งที่ตาแหน่งใดๆ ก็ได้บนโต๊ะ แล้วแทงจากตำแหน่งนั้นต่อไปได้เลย
ในกรณีที่แต้มขาดลอยไปแล้ว
  • ผู้เล่นยังคงมีทางเลือกได้เช่นเดิม แต่จะไม่ได้รับสิทธิ์ “ลูกในมือ” (No Ball in Hand)
  • หากการทำฟาล์วนั้นๆ เกิดจากการแทงขาวเปลี่ยน ผู้เล่นที่ได้ฟาล์ว จะต้องนำลูกขาวมาเล่นจากตัว “D” หรือภายในครึ่งวงกลมเท่านั้น ไม่สามารถนำขาวไปตั้งเล่นจากตำแหน่งอื่นนอกตัว “D” ได้

ผู้เล่นยังคงสามารถวางสนุ้กฯ หลังลูกดำได้ ในกรณีที่ลูกบนโต๊ะเหลือเพียงดำกับชมพู เช่นเดียวกับการเล่น 15 แดง นอกเหนือจากที่กล่าวมานี้ ให้ใช้กติกา 15 แดงสากลเป็นหลักทุกประการ

กติกาสนุกเกอร์ 6 แดง ใหม่

(ประกาศเมื่อวันที่ 18 พ.ค. 2554)

กติกาสนุกเกอร์ 6 แดงใหม่ ที่สหพันธ์กีฬาบิลเลียดเอเซีย กำลังพิจารณาแก้ไข เพื่อประกาศใช้อย่างเป็นทางการ โดยสมาคมกีฬาบิลเลียดแห่งประเทศไทย จะได้นำมาใช้ในการแข่งขันสนุกเกอร์ 6 แดงชิงแชมป์ประเทศไทย ระหว่างวันที่ 19 – 28 พฤษภาคม 2554 มีดังนี้

  • ยกเลิกกติกา “Ball in Hand” เดิม ที่ใช้ในการแข่งขันสนุกเกอร์ 6 แดง ชิงแชมป์เอเซีย โดยนำกติกาการขาน “ฟาล์ว แอนด์ อะ มิส” กลับมาใช้
  • ให้ผู้ตัดสินขาน “ฟาล์ว แอนด์ อะ มิส” ได้ไม่เกิน 5 ครั้ง เมื่อผู้เล่นทำ “ฟาล์ว แอนด์ อะ มิส” เป็นครั้งที่ 5 ผู้ได้ฟาล์วจะมีสิทธิ์เลือกเล่นในหัวข้อต่างๆ ได้ ดังนี้
    • สามารถเล่นจากตำแหน่งที่ลูกขาวไปหยุดอยู่เอง หรือ
    • ให้ผู้เล่นที่ทำฟาล์ว เล่นจากตำแหน่งที่ลูกไปหยุดอยู่นั้น หรือ
    • เล่นเองโดยเอาขาวไปตั้งในตำแหน่งใดก็ได้ภายในตัว “D”
  • ผู้เล่นไม่สามารถวางสนุ้กแปะหลังลูกที่เลือกเล่น (รวมทั้งลูกที่เป็นฟรีบอล) หากต้องการวางสนุ้กฯ ต้องแทงขาวเข้าไปหลังลูกอื่น ที่ไม่ใช่ลูกเป้า
  • การปรับแต้มที่ฟาล์ว ให้ใช้กฏ-กติกาเดียวกันกับ 15 แดง ทุกประการ

อย่างไรก็ตาม กติกานี้ยังอยู่ในช่วงของการทดลองใช้ ซึ่งจะมีการประเมินผลและจะประกาศให้ทราบอย่างเป็นทางการอีกครั้ง

ขั้นตอนของการปรบมือ

ผู้ชมที่ดี ควรปรบมือให้เกียรติแก่ผู้แข่งขัน เมื่อ..
  • ผู้แข่งขันเดินลงสู่สนาม หรือเดินออกจากสนามแข่งขันเมื่อการแข่งขันเสร็จสิ้นลง
  • ผู้แข่งขันสามารถแทงลูกสำคัญได้อย่างมีประสิทธิภาพ เช่น
    • สามารถตบลูกไกล หรือลูกยากลง แล้ววางขาวในตำแหน่งที่เข้าเบรกได้อย่างสวยงาม
    • สามารถแก้สนุ้กฯ ได้อย่างสวยงาม
    • สามารถแทงลูกป้องกันได้อย่างสวยงาม
    • สามารถตบลูก แล้วนำขาวมาแคนนอนลูกออกจากกลุ่ม หรือออกจากชิ่งได้อย่างสวยงาม
    • สามารถตบลูกที่ทำให้แต้มบนโต๊ะขาดลอยได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในระหว่างการทำเบรก 
      (สมควรกระทำอย่างยิ่ง และเป็นการแสดงให้เห็นว่า ท่านเป็นผู้ชมสนุกเกอร์ที่มีประสิทธิภาพ)
    • สามารถแทงได้ถึง 100 คะแนนในไม้เดียว (Century Break)
    • สามารถเอาชนะเฟรมได้ หลังหมดไม้เบรก หรือเมื่อผู้ตัดสินขานว่าเป็นการจบเฟรมในเฟรมนั้นๆ
    • ผู้เล่นแสดงสปิริตที่ดี ในระหว่างการแข่งขัน เช่น สารภาพต่อผู้ตัดสินว่าตนทำฟาล์ว แม้ผู้ตัดสินไม่ทันสังเกตเห็น
ผู้ชมที่ดี ไม่สมควรปรบมือ เมื่อ..
  • ผู้เล่นทำฟาล์ว โดยเจตนาหรือไม่เจตนา
  • ผู้เล่นแทงลูกฟลุ้ค เนื่องจากเป็นการซ้ำเติมผู้แข่งขันฝ่ายตรงข้าม
  • ผู้เล่นแทงผิดพลาด แล้วลูกมายืนในตำแหน่งที่ให้ผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามได้เปรียบ
  • ผู้เล่นแก้สนุ้กฯ ผิดพลาด หรือตบลูกต้องการไม่ลง

บทความ มารยาทในการชมกีฬาสนุกเกอร์

ก่อนเข้าห้องแข่งขัน

  • แต่งกายสุภาพ ไม่สวมกางเกงขาสั้น-รองเท้าแตะ
  • เดินทางถึงห้องแข่งขันก่อนการแข่งขันจะดำเนินขึ้น และเข้าประจำที่นั่งให้เรียบร้อย
  • ปิดเครื่องมือสื่อสารทุกชนิด ให้อยู่ในระบบสั่น รวมทั้งปิดสัญญาณ SMS บนโทรศัพท์มือถือ
  • ไม่นำอาหาร-เครื่องดื่มเข้ามารับประทาน และงดสูบบุหรี่ในห้องแข่งขัน
  • ไม่นำกล้องถ่ายภาพนิ่ง หรือกล้องวิดิทัศน์เข้ามาบันทึกภาพในห้องแข่งขัน
  • หากท่านนำเด็กเล็กเข้ามานั่งชมการแข่งขัน กรุณาควบคุมเด็กให้อยู่ในความสงบในขณะการแข่งขันกำลังดำเนินอยู่

ขณะแข่งขัน

  • หากท่านเข้ามาในห้องแข่งขัน ในขณะที่การแข่งขันกำลังดำเนินอยู่ กรุณารีบหาที่นั่งที่ใกล้ตัวที่สุดก่อน แล้วจึงเลื่อนไปยังที่นั่งที่ท่านต้องการ เมื่อเฟรมการแข่งขันจบสิ้นลง
  • งดใช้กล้องถ่ายรูปทุกชนิด เนื่องจากไฟแดงที่เล็งหาโฟกัส อาจรบกวนสายตาของผู้แข่งขันได้
  • งดการขอถ่ายรูป หรือขอลายเซ็นผู้แข่งขัน จนกว่าการแข่งขันจะจบสิ้นลง
  • อย่าเคลื่อนไหวหรือขยับตัว หากท่านนั่งอยู่ในสายตาของผู้เล่น ขณะที่ผู้เล่นก้มลงเพื่อเตรียมจะออกคิว
  • ไม่พูดคุยเสียงดังในระหว่างการแข่งขัน
  • ไม่ส่งเสียงเชียร์ หรือตะโกนให้กำลังใจผู้แข่งขัน
  • หากท่านมีความจำเป็นจะต้องลุกออกจากที่นั่ง กรุณารอให้การแข่งขันจบเฟรมลงก่อน หรือหากมีความจำเป็นที่ไม่อาจรอได้จริงๆ กรุณารอให้ผู้เล่นหมดเที่ยวแทงก่อน แล้วรีบเดินออกจากที่นั่งให้เร็วที่สุด
  • หาลูกอม หรือยาอมพกติดตัวไว้ หากท่านมีอาการระคายคอ คันคอ หากท่านมีอาการไออย่างต่อเนื่อง กรุณาออกจากห้องแข่งขันเมื่อเฟรมการแข่งขันจบสิ้นลง
  • หากท่านรู้สึกง่วงนอน กรุณาออกจากที่นั่ง เพื่อหาที่พักผ่อน อย่านั่งหลับในขณะที่การแข่งขันกำลังดำเนินอยู่
  • หากโทรศัพท์ของท่านดังขึ้น ให้รีบกดรับหรือกดตัดสายโดยเร็วก่อนทันที แล้วรอจังหวะให้ผู้เล่นหมดเที่ยวแทง จึงค่อยเดินออกจากที่นั่ง (ในกรณีที่มีเรื่องเร่งด่วน) อย่ารีบเดินออกโดยปล่อยให้เสียงเรียกยังคงดังต่อไปเรื่อยๆ
  • อย่าเพิ่งรีบเดินออกจากห้องแข่งขัน ก่อนการแข่งขันหรือการแข่งขันในเฟรมนั้นจะจบสิ้นลง
  • กรุณาอยู่เป็นเกียรติแก่ผู้แข่งขัน ในพิธีมอบรางวัล หากเป็นการแข่งขันรอบชิงชนะเลิศ